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  • [[Datei:Dglwiki_glnormal.jpg]]
    3 KB (386 Wörter) - 03:39, 20. Jul. 2011
  • …rstellen). Die MipMaps werden dann in der eigenen Anwendung direkt aus der Datei mitgeladen. Diese Methode ist flexibler und vor allem beim Laden sehr viel
    6 KB (811 Wörter) - 17:19, 19. Mär. 2014
  • | Externes Datei-Vergleichen zum visuellen Zusammenführen von Konflikten.
    9 KB (1.267 Wörter) - 18:31, 29. Nov. 2013
  • …mationen bieten. Außerdem gibt es Modeller die Animationen nicht in einer Datei sondern in vielen Einzeldateien speichern. Allerdings heißt das nicht, das
    4 KB (600 Wörter) - 17:39, 13. Mai 2012
  • *Sehr einfache Schnittstelle. Besteht aus einer einzigen Methode die einen Datei oder Resourcenamen entgegen nimmt und eine TexturID zurück liefert *Erkennt den Dateitypen ausschließlich anhand des Datei oder Resourcenamen. Bei Resourcen muss eine Endung angegeben werden die von
    7 KB (964 Wörter) - 23:19, 20. Mär. 2009
  • Die binär Datei lässt sich unter dem oben genannten Link laden und mit simplen Klicks unte Die Linux Variante kann man als RPM-Datei laden, diese ist eine Linux Installationsdatei und muss mit dem Programm rp
    6 KB (879 Wörter) - 01:12, 27. Jun. 2010
  • …Benutzer verfügbar zu machen. Dies geschieht meistens in Form einer Bild-Datei oder eines Eintrages in der Zwischenablage. Eine BMP-Datei hat einen relativ einfachen Aufbau. Als erstes kommen Header-Informationen
    11 KB (1.350 Wörter) - 05:14, 4. Sep. 2010
  • …unabhängig zu programmieren. Ihr benötigt deshalb die ''SDL.pas''. Diese Datei und alle anderen benötigten Dateien findet ihr im '''[[DGLSDK]]'''}} Anhand der Graustufenwerte einer Bitmap-Datei kann man relativ einfach eine imposante Landschaft erstellen. Wie das ganze
    30 KB (4.199 Wörter) - 10:16, 16. Apr. 2014
  • Wenn wir z.B. eine Aufgabe haben "berechne Hashwert von einer Datei", dann würden wir unsere Funktion, die einen Hashwert berechnet, in mehrer
    17 KB (2.673 Wörter) - 16:30, 21. Mär. 2012
  • …uf z.B. das Light Entity mit der Nummer 23 stossen, dann laden wir aus der Datei einfach die grösse des Records und können die Daten dann interpretieren.
    1 KB (183 Wörter) - 22:14, 8. Dez. 2005
  • *die Datei wird an dem am Ende eingetragen Punkt gespeichert #schreibt den Header der Datei
    5 KB (709 Wörter) - 11:39, 21. Apr. 2014
  • …r="blue">myTex\Wall.bmp</font>', Texture, False); ''<font color="green">// Datei laden</font>'' Damit wird die Datei ''Wall.bmp'' geladen und die TextureID wird in die Variable ''Texture'' ges
    29 KB (4.553 Wörter) - 22:29, 8. Jun. 2015
  • Entsprechende aktuelle Hinweise entnehmen Sie bitte der beiliegenden README-Datei. Lesen Sie diese bitte aufmerksam, bevor Sie die SDK verwenden.
    9 KB (1.284 Wörter) - 01:25, 27. Dez. 2010
  • …:tut_glsl_eigenershader_01.png]] [[Datei:tut_glsl_eigenershader_02.png]] [[Datei:tut_glsl_eigenershader_03.png]]
    66 KB (9.328 Wörter) - 00:20, 7. Nov. 2014
  • …alMapGen von http://www.developers.nvidia.com. Wenn man jetzt z.B. aus der Datei bump_in.tga eine Normalmap machen will, startet man es wie folgt: Jetzt wird aus bump_in.tga eine RGB Normalmap wie oben gemacht. Die In-Datei enthält die Graustufen, so wie die Normalmap später aussehen soll. Die Ei
    12 KB (1.879 Wörter) - 16:32, 20. Mär. 2012
  • …e sie oben angegeben sind bewirken nur, dass die Textur, so wie sie in der Datei vorkommt auch auf das Objekt geklebt wird. Selbstverständlich ist es auch
    31 KB (5.077 Wörter) - 17:40, 17. Mai 2009
  • …nderung an einer Datei durchgeführt hat, hat ein anderer in der gleichen Datei bereits Änderungen durchgeführt. Derjenige der zuletzt sichert... gewinnt …ss wir ein Checkout aus dem DGL-Test-Repository durchführen und eine neue Datei wieder zum Repository hinzufügen. Zunächst bewegen wir uns an die Stelle,
    11 KB (1.676 Wörter) - 00:59, 26. Jul. 2011
  • …den Rahmen dieses Tutorials sprengen. Darum habe ich für euch eine .blend Datei vorbereitet die schon eine Kontrolltafel als Objekt enthält. (Ihr könnt s
    13 KB (2.147 Wörter) - 19:30, 22. Feb. 2009
  • …au macht das Laden recht schwer und bisher gibt es nur Loader die eine DLL-Datei mit sich schleppen. Alternativ kann man auf neuen Betriebssystemen jedoch v …h VRAM. Man darf sich allerdings nicht vom Platzverbrauch der eigentlichen Datei irrtieren lassen, denn das Kompressionsformat ist fest (z.B. 4:1, 6:1, etc.
    68 KB (10.573 Wörter) - 16:44, 4. Dez. 2013
  • *Teile einer Datei einzulesen / ganze Datei einzulesen *Teile in eine Datei zu schreiben / ganze Datei zu erstellen
    1 KB (148 Wörter) - 17:56, 23. Mai 2007

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