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- 15:42, 15. Jun. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Fragment (Rechtschreibbug)
- 09:59, 8. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Matrixmultiplikation (Änderung 23256 von Andreas (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
- 09:54, 8. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . Matrixmultiplikation
- 09:51, 8. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . Matrixmultiplikation
- 12:34, 2. Jan. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Boneanimation per Vertexshader (→Vorwort)
- 18:22, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→CPU side Stuff)
- 18:19, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→CPU side Stuff)
- 18:15, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→Matrix basierende Boneanimation)
- 18:12, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→Modeldaten)
- 18:11, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→Modeldaten)
- 18:09, 24. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . Boneanimation per Vertexshader (→Was sind Bones)