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Aus DGL Wiki
- 19:51, 8. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+838 Bytes) . . TextureBufferObjects (Neu strukuriert, andere Formulierungen.)
- 22:26, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K TextureBufferObjects (→Benutzung seitens der CPU: (gl)BindTexture, gl ergänzt)
- 22:24, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+7.496 Bytes) . . N TextureBufferObjects (Artikel erstellt!)