Diskussion:glClearStencil

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Erklärung

Also ich hatte das so verstanden: Wenn du 5 Bits pro Einheit(Pixel?0) zur Verfügung hast, hast du 2 hoch 5 Möglichkeiten. Der Höchste Wert ist also 2 hoch 5 -1 oder ausgerechnet 31. Und da die Anzahl der Bits durch m ausgedrückt wird ist halt der maximale wert:
2 hoch m -1;