Diskussion:Tutorial Abseits eckiger Welten
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Nachdem ich nun Tage damit verbracht habe herauszufinden warum meine Bezierfläche mit 7x10 Kontrollpunkten nicht funktioniert bzw einen GL_INVALID_VALUE Fehler erzeugt, wollte ich mal anmerken, dass es an GL_MAX_EVAL_ORDER liegt. Auf meinem Rechner mit einer 8800GTS sind es ganze 8. Wobei ich mal davon ausgehe, dass es am Treiber liegt und wenn ich die Berechnung im Tutorial richtig verstanden habe, wäre das eine Funktion 7. Grades?
Kurzum. Ich fänd eine kleine Info wieviele Kontrollpunkte mindestens unterstützt werden im Tutorial für hilfreich. --Damadmax 19:44, 25. Jan. 2008 (CET)