Diskussion:Screenspace Error
Aus DGL Wiki
Bezüglich des Namen des "Faktor":
Also ich wüsste nicht wie man diesen Faktor nennen sollte, vielleicht "Screenspace Faktor" oder "Fehlerfaktor"? Aber jeder der schon mal einen Level of Detail Algorithmus implementiert hat wird wissen das man irgendwo solch einen Faktor braucht, denn man kann ja schlecht schreiben:
Abweichung (sofern überhaupt bekannt) < Entfernung
damit wirst du nicht viel Freude haben. Aber vielleicht hat ja noch jemand eine Idee für einen schönen Namen. Und bei dem Artikel geht es (meines erachtens) ohnehin nur darum das die Leute nicht ewig rum probieren bis sie einen schönen Wert dafür haben, sondern das sie ihn vielleicht auch mit etwas bedacht wählen.