Diskussion:glClearStencil
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Erklärung
Also ich hatte das so verstanden:
Wenn du 5 Bits pro Einheit(Pixel?0) zur Verfügung hast, hast du 2 hoch 5 Möglichkeiten. Der Höchste Wert ist also 2 hoch 5 -1 oder ausgerechnet 31.
Und da die Anzahl der Bits durch m ausgedrückt wird ist halt der maximale wert:
2 hoch m -1;