Datei-Logbuch
Aus DGL Wiki
Dies ist das Logbuch der hochgeladenen Dateien, siehe auch die Galerie neuer Dateien für einen visuellen Überblick.
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 17:26, 1. Mai 2015 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:testdummy2.png hoch (adsdsa)
- 16:20, 11. Apr. 2015 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:normal debug shader 330.png hoch (Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30)
- 12:29, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Artificial neural network.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Network_diagram?uselang=de)
- 00:14, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ArtificialNeuronModel deutsch.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Artificial_neural_network?uselang=de)
- 13:05, 29. Nov. 2014 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Mandelbrotshader blackwhite.png hoch (Ein Screenshot des Mandelbrotshaders in der Shadersammlung.)
- 22:20, 6. Jul. 2014 Frase (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Abyss.jpeg hoch (Entstanden auf dem DGL Treffen in Kassel 2013 am 2013-10-06 um 00:30)
- 14:47, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:renderthread communication.png hoch
- 14:29, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:renderthread communication.png hoch
- 14:54, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bordered.png hoch (Beispiel um Lösung mit Rahmen um die Teiltexturen bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:47, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Hochskaliert um Problematik deutlicher darzustellen.)
- 14:37, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Beispiel um Problem mit verschobenen Koordinaten bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:36, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bleeding.png hoch (Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in Datei:Beispiel_Texturatlas.png.)
- 14:35, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Kontrastreiche Linie in einem Tile eingefügt um das Problem der alternativen Koordinaten zu demonstrieren.)
- 14:25, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Tiles hinzugefügt um Bleeding zu demonstrieren.)
- 14:15, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Selbst hergestellt aus Blender Renderings. Verwendbar unter CC-BY-NC-SA)
- 14:13, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rasterizing.png hoch
- 10:31, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:walk30left.gif hoch
- 10:14, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:walk30left.gif hoch
- 20:50, 15. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dummy.png hoch (Test)
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:45grad um X Matrix.png hoch
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:matrix blending beispiel.png hoch
- 20:08, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:quaternion vs spherical blending.png hoch
- 20:04, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 19:03, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 15:14, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 moved2.png hoch
- 15:11, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 15:04, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 00:04, 1. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Skelett T-Pose.png hoch (Ein menschliches Skelett in T-Pose.<br> Rot: Joints<br> Blau: Bones)
- 17:04, 28. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:einheitsvektor.png hoch (Fehler korrigiert: 270° sind nicht 2/3*pi, sondern 3/2*pi)
- 19:12, 22. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Ebene.png hoch (Die Ebene, auf der das grüne Gitter liegt lässt sich Beschreiben durch:<br> #Aufpunkt '''p''' und Richtungsvektoren '''u''' und '''v''' #Aufpunkt '''p''' und Normalenvektor '''n''' #Normalenvektor '''n''' und Skalar d, der so etwas wie der Abstand zum U)
- 17:04, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt.<br> s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes<br> t: vergangene Zeit<br> Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Comput)
- 16:49, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt. s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes t: vergangene Zeit Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Computer ist die G)
- 11:13, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball verwischt.png hoch
- 11:12, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball rechts.png hoch
- 11:10, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball mittig.png hoch
- 11:07, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball links.png hoch
- 18:18, 1. Apr. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:oglObjects.png hoch (OpenGL Objekte und der Zugriff durch die OpenGL API)
- 18:19, 28. Jan. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:VBODaten.png hoch (Beispielhafte Einteilung von VBO Daten.)
- 11:44, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (rote kästen...)
- 11:42, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (Andere Grafik inklusive der Neuerungen von der neuen 4.3 Spezifikation (Compute-Shader, etc.) aus dem Dokument: http://www.g-truc.net/doc/OpenGL4.3review.pdf)
- 23:35, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Weird taskleiste.jpg hoch (Task-/Iconleiste auf der Tischkante? Warum nicht? Ist mal was anderes...)
- 23:34, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:unrasiert.jpg hoch (Phobeus mit seinem Projekt-Bart nach dem Aufstehen)
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Sanderfilet.jpg hoch
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Offline starcraft.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lan.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Kueche abreise.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Indisch.jpg hoch
- 23:31, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Grillen.jpg hoch
- 23:30, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:fruehstueck abreise.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fruehstueck 5pers.jpg hoch