Datei-Logbuch
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Dies ist das Logbuch der hochgeladenen Dateien, siehe auch die Galerie neuer Dateien für einen visuellen Überblick.
(neueste | älteste) Zeige (nächste 500 | vorherige 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 22:56, 15. Aug. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturn austauschen, Auschnitt laden.png hoch
- 17:56, 1. Aug. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - VertexID.png hoch
- 17:16, 1. Aug. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Indices in VBO.png hoch
- 23:05, 29. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Nur eine Array.png hoch
- 18:10, 28. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - VertexAttribDivisor.png hoch
- 18:09, 28. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - Instancen nur in einer Array.png hoch
- 18:07, 28. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - Instance mit VertexAttribut.png hoch
- 18:06, 28. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - Instance mit Uniform.png hoch
- 18:06, 28. Jul. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - Einfachste Instance.png hoch
- 21:14, 9. Mai 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array einzel Bitmap.png hoch
- 21:13, 9. Mai 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array.png hoch
- 22:27, 2. Mai 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge sortiert mit Texturen.png hoch
- 22:23, 2. Mai 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge sortiert mit Wuerfeln.png hoch
- 21:35, 11. Apr. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Variablen Namen auslesen.png hoch
- 18:15, 28. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Framepuffer - Framepuffer speichern.png hoch
- 18:10, 28. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Framepuffer - In Textur rendern.png hoch
- 22:33, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrere UBOs in einem Shader.png hoch
- 20:03, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrer UBO.png hoch
- 20:03, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - UBO Zur Laufzeit aktualisieren.png hoch
- 20:02, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrer Shader und BindingPoint.png hoch
- 19:55, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Einfacher UBO.png hoch
- 21:35, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light.png hoch
- 21:34, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Point Light.png hoch
- 21:34, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Directional Light.png hoch
- 22:04, 28. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, Abschwaechen.png hoch
- 23:50, 4. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen Perspektiven-Korrektur.png hoch
- 21:49, 3. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - 1D Textur.png hoch
- 19:35, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Grundlage Spot Licht.png hoch
- 19:33, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, mit Normale.png hoch
- 19:31, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, einfacher Kegel.png hoch
- 23:45, 17. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur-Koordinaten.png hoch
- 22:10, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Fragment-Shader.png hoch
- 22:10, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Vertex-Shader.png hoch
- 22:08, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Kugel.png hoch
- 22:07, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Mehrere Directional Light Quellen.png hoch
- 21:56, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Ambient Light.png hoch
- 21:26, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. Januar 2018, 20:24 Uhr (CET))
- 21:25, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. Januar 2018, 20:24 Uhr (CET))
- 21:24, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 20. Dezember 2017, 22:41 Uhr (CET))
- 21:24, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch
- 21:47, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Alpha-Textur.png hoch
- 21:20, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - glTexParameterf.png hoch
- 21:20, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Multitexturing.png hoch
- 21:19, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen und Matrixen.png hoch
- 21:18, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen von XPM.png hoch
- 21:18, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen mit oglTextur.png hoch
- 21:12, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen von BMP.png hoch
- 21:11, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Mehrere Texturen.png hoch
- 21:10, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Erste Textur.png hoch
- 22:41, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge ist wichtig.png hoch
- 21:32, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Einfaches Alpha Blending.png hoch
- 23:43, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung und Farben.png hoch
- 23:41, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch
- 23:35, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung.png hoch
- 18:49, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Betrachtungs - Fenster (Viewport).png hoch
- 18:46, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Fluchtpunktperspektive (Frustum).png hoch
- 18:45, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Orthogonalprojektion.png hoch
- 18:44, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Tiefenbuffer.png hoch
- 18:42, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Polygon - Seite (Backface Culling).png hoch
- 18:40, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Erster-Wuerfel.png hoch
- 21:45, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Matrix Verschieben und Multiplizieren.png hoch
- 21:43, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Kleines Planetarium.png hoch
- 21:39, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Matrix Rotieren.png hoch
- 21:35, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Puffer auslesen.png hoch
- 21:34, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Index-Puffer dynamisch.png hoch
- 21:33, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Index-Puffer.png hoch
- 21:32, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Indices.png hoch
- 21:24, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - DrawArrays.png hoch
- 21:24, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien).png hoch
- 21:19, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Dreiecke).png hoch
- 21:18, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Daten zur Laufzeit modifizieren.png hoch
- 21:17, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Nur eine Array.png hoch
- 21:17, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Puffer in 2D.png hoch
- 21:16, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Mehrere Vertex-Puffer, Mehrarbige Mesh.png hoch
- 21:15, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Einfachster Vertex-Puffer.png hoch
- 23:44, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Punkte verschieden darstellen.png hoch
- 19:17, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot.png hoch
- 19:13, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Punkte verschieden darstellen.png hoch
- 19:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Geometrie Shader.png hoch
- 19:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Schleifen.png hoch
- 19:05, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Mehrere Shader.png hoch
- 19:04, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Erste Bewegung.png hoch
- 19:02, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Uniform Variablen.png hoch
- 19:01, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Einfachster Shader.png hoch
- 00:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 13. Dezember 2017, 22:53 Uhr (CET))
- 00:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch
- 23:53, 13. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch
- 22:02, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer OpenGL einrichten.png hoch
- 22:01, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png hoch
- 22:01, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png hoch
- 21:58, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden.png hoch
- 21:50, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.png hoch
- 08:25, 27. Jun. 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 13:11, 24. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 19:35, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Malmö)
- 19:26, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (T2)
- 19:23, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (T.)
- 19:10, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Travemünde, Abfahrtszeit und Überfahrtsdauer)
- 16:56, 21. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Aktuellere Planung übernommen)
- 10:30, 21. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 17:26, 1. Mai 2015 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:testdummy2.png hoch (adsdsa)
- 16:20, 11. Apr. 2015 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:normal debug shader 330.png hoch (Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30)
- 12:29, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Artificial neural network.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Network_diagram?uselang=de)
- 00:14, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ArtificialNeuronModel deutsch.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Artificial_neural_network?uselang=de)
- 13:05, 29. Nov. 2014 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Mandelbrotshader blackwhite.png hoch (Ein Screenshot des Mandelbrotshaders in der Shadersammlung.)
- 22:20, 6. Jul. 2014 Frase (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Abyss.jpeg hoch (Entstanden auf dem DGL Treffen in Kassel 2013 am 2013-10-06 um 00:30)
- 14:47, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:renderthread communication.png hoch
- 14:29, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:renderthread communication.png hoch
- 14:54, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bordered.png hoch (Beispiel um Lösung mit Rahmen um die Teiltexturen bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:47, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Hochskaliert um Problematik deutlicher darzustellen.)
- 14:37, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Beispiel um Problem mit verschobenen Koordinaten bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:36, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bleeding.png hoch (Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in Datei:Beispiel_Texturatlas.png.)
- 14:35, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Kontrastreiche Linie in einem Tile eingefügt um das Problem der alternativen Koordinaten zu demonstrieren.)
- 14:25, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Tiles hinzugefügt um Bleeding zu demonstrieren.)
- 14:15, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Selbst hergestellt aus Blender Renderings. Verwendbar unter CC-BY-NC-SA)
- 14:13, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rasterizing.png hoch
- 10:31, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:walk30left.gif hoch
- 10:14, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:walk30left.gif hoch
- 20:50, 15. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dummy.png hoch (Test)
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:45grad um X Matrix.png hoch
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:matrix blending beispiel.png hoch
- 20:08, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:quaternion vs spherical blending.png hoch
- 20:04, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 19:03, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 15:14, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 moved2.png hoch
- 15:11, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 15:04, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 00:04, 1. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Skelett T-Pose.png hoch (Ein menschliches Skelett in T-Pose.<br> Rot: Joints<br> Blau: Bones)
- 17:04, 28. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:einheitsvektor.png hoch (Fehler korrigiert: 270° sind nicht 2/3*pi, sondern 3/2*pi)
- 19:12, 22. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Ebene.png hoch (Die Ebene, auf der das grüne Gitter liegt lässt sich Beschreiben durch:<br> #Aufpunkt '''p''' und Richtungsvektoren '''u''' und '''v''' #Aufpunkt '''p''' und Normalenvektor '''n''' #Normalenvektor '''n''' und Skalar d, der so etwas wie der Abstand zum U)
- 17:04, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt.<br> s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes<br> t: vergangene Zeit<br> Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Comput)
- 16:49, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt. s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes t: vergangene Zeit Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Computer ist die G)
- 11:13, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball verwischt.png hoch
- 11:12, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball rechts.png hoch
- 11:10, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball mittig.png hoch
- 11:07, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball links.png hoch
- 18:18, 1. Apr. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:oglObjects.png hoch (OpenGL Objekte und der Zugriff durch die OpenGL API)
- 18:19, 28. Jan. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:VBODaten.png hoch (Beispielhafte Einteilung von VBO Daten.)
- 11:44, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (rote kästen...)
- 11:42, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (Andere Grafik inklusive der Neuerungen von der neuen 4.3 Spezifikation (Compute-Shader, etc.) aus dem Dokument: http://www.g-truc.net/doc/OpenGL4.3review.pdf)
- 23:35, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Weird taskleiste.jpg hoch (Task-/Iconleiste auf der Tischkante? Warum nicht? Ist mal was anderes...)
- 23:34, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:unrasiert.jpg hoch (Phobeus mit seinem Projekt-Bart nach dem Aufstehen)
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Sanderfilet.jpg hoch
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Offline starcraft.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lan.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Kueche abreise.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Indisch.jpg hoch
- 23:31, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Grillen.jpg hoch
- 23:30, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:fruehstueck abreise.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fruehstueck 5pers.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fruehstueck 4pers.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cordon bleu.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:chili sin carne.jpg hoch
- 01:33, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 DelphiTanzorchester.JPG hoch (DelphiTanzorchester Sachen gibts...)
- 01:27, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 PilnitzPark.JPG hoch (Schlosspark in Pilnitz. DGLTreffen Dresden)
- 01:24, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 TreppenTurm.JPG hoch (Flo haßt Treppen!)
- 01:21, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 CanalettoBlick.JPG hoch (DGL meets "Canaletto Blick")
- 01:14, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 GoldenerReiter.JPG hoch (Der Goldene Reiter)
- 14:10, 3. Apr. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Verteilung2011.png hoch (Mitgliederverteilung 2011)
- 17:24, 21. Okt. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Formel Clamp To Edge Range.png hoch (Vorzeichen korrigiert.)
- 22:15, 29. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Mitgliederzahlen.jpg hoch (Version 08.2010)
- 11:37, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 03.png hoch (Eigener Shader aus einem alten Projekt. Hier sind die Schatten mittels fester Funktionspipeline über Stencilvolumen realisiert. Die Kugel in der Mitte wird via Shader und Cubemap als reflektierend dargestellt, an der Decke ein Pointlight und rundherum le)
- 11:29, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 02.png hoch (Eigener Shader mit simulierter Wasseroberfläche. Nutzt hier eine Cubemap zur Errechnung der Spiegelung.)
- 11:29, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 01.png hoch (Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap.)
- 16:14, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 03.jpg hoch
- 16:14, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 02.jpg hoch
- 16:13, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 01.jpg hoch
- 20:34, 16. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DeferredShading-Position.png hoch (Deferred Shading - Positionstextur)
- 20:28, 16. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Position.png hoch (Deferred Shading - Position Texture)
- 23:17, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Final.png hoch (Deferred Shading - Fertiges Bild)
- 22:40, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Specular.png hoch (Deferred Shading Specular Buffer)
- 22:39, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Normal.png hoch (Deferred Shading Normal Buffer)
- 22:39, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Albedo.png hoch (Deferred Shading Albedo Buffer)
- 22:38, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Depth.png hoch (Depth-Buffer beim Deferred Shading)
- 16:35, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader stereo preview.png hoch
- 16:04, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:anaglyph problem.png hoch
- 15:28, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:anaglyph problem.png hoch (Verschiedene Anaglyphenmethoden bei einem roten Objekt)
- 15:25, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:stereo shader1.png hoch
- 21:37, 9. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:KNetScreenshot.png hoch
- 19:00, 9. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:stereo shader1.jpg hoch (Verschiedene stereoskopische Verfahren in einem Bild)
- 20:20, 26. Feb. 2010 Bergmann89 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Bumpmapping.JPG hoch
- 17:18, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeExclude.png hoch
- 14:06, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png hoch
- 12:59, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ConeVolumeProjection.png hoch
- 12:40, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeProjection.png hoch
- 21:20, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png hoch
- 21:19, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeHardShadow.png hoch
- 20:58, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeShadow2.jpg hoch (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].)
- 20:58, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeShadow1.jpg hoch (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].)
- 15:31, 18. Jan. 2010 Finalspace (Diskussion | Beiträge) lud Datei:xenorate.png hoch (Xenorate Screenshot)
- 19:26, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dds differenz.jpg hoch (Vielfach versärkte Darstellung der Differenz zwischen Grundbild und DDS-Bild)
- 18:52, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:nv dds plugin photoshop.jpg hoch (Screenshot des DDS-Exportplugins für Adobes Photoshop)
- 15:36, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud deadspace.jpg hoch (HUD des Spiels Dead Space (© 2008 Electronic Arts))
- 15:14, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud cardemo.jpg hoch (HUD für meine Newton-Fahrzeugdemo)
- 15:13, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud jagdgeschwader.jpg hoch (HUD aus meinem Spiel "Jagdgeschwader")
- 15:40, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:GlFog.jpg hoch (Beispiel für glFog aus dem Spiel KugelKrieg aus Ziz' OpenParty. Verwendete Parameter: FogColor: (0.8,0.8,0.8) FogMode: GL_LINEAR FogStart: 2.0 FogEnd: 15.0)
- 15:33, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ProjekteEcke.png hoch (Bild für die Projekte Ecke)
- 12:01, 10. Jan. 2010 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:AudorraLogo.png hoch (Audorra Logo)
- 11:25, 10. Jan. 2010 Ziz (Diskussion | Beiträge) lud Datei:PE2.jpg hoch (Perniciei Effector Screenshot von Ziz/Cyberpuer unter Windows XP)
- 17:51, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Useful OTY09.png hoch (miniBanner )
- 17:51, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Useful OTY08.png hoch (miniBanner )
- 17:50, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Project OTY08.png hoch
- 17:50, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Project OTY09.png hoch
- 17:47, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Project OTY09.png hoch (miniBanner)
- 17:47, 6. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Project OTY08.png hoch (miniBanner)
- 15:55, 6. Jan. 2010 Markus (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader radial blur nachher.jpg hoch (Neuere Version)
- 15:54, 6. Jan. 2010 Markus (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader radial blur vorher.jpg hoch (Neuere Version)
- 16:54, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ShaderLevel5.jpg hoch
- 16:54, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ShaderLevel4.jpg hoch
- 16:54, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ShaderLevel3.jpg hoch
- 16:54, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ShaderLevel2.jpg hoch
- 16:47, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ShaderLevel1.jpg hoch
- 00:10, 5. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader Zufallsgenerator.png hoch
- 01:57, 25. Dez. 2009 Custom (Diskussion | Beiträge) lud Datei:TiefenunschaerfeBeispiel.png hoch (Beispiel zur Tiefenunschärfe aus dem Projekt 2.6D (Von Custom))
- 01:09, 25. Dez. 2009 Custom (Diskussion | Beiträge) lud Datei:RotationBeispiel.png hoch (Beispiel zur Proportionalen Abhängigkeit bei Rotation. (Von Custom))
- 00:30, 25. Dez. 2009 Custom (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Schach.jpg hoch (Beispiel zur Tiefenunschärfe anhand von Schachfiguren. (Quelle: Google verweis auf die Seite rsd.edu))
- 17:06, 24. Dez. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Shader blur seerose blured small.jpg hoch
- 16:24, 24. Dez. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gaussian-function-plot.gif hoch
- 16:08, 24. Dez. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:sigma.gif hoch
- 16:04, 24. Dez. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gaussian-function.gif hoch
- 23:23, 22. Dez. 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Shader blur seerose blured.png hoch (Zeigt eine verwischte Seerose.)
- 23:22, 22. Dez. 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Shader blur seerose.png hoch (Zeigt eine nicht verwischte Seerose.)
- 15:13, 10. Dez. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Shirt Final Preview.png hoch (DGL Shirt )
- 19:30, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound 7 1.png hoch (Anordnung der Lautsprecher in einem 7.1 System.)
- 19:18, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound calc01.png hoch
- 19:17, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound eq01.png hoch
- 18:49, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound 5 1.png hoch (Anordnung der Lautsprecher in einem 5.1 Surround System.)
- 18:39, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound 3 0.png hoch (Anordnung der Lautsprecher in einem 3.0 Lautsprecher System.)
- 18:39, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound 2 0.png hoch (Anordnung der Lautsprecher in einem 2.0 Stereo System.)
- 17:03, 7. Nov. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:surround sound 4 0.png hoch (Anordnung der Lautsprecher in einem 4.0 Surround System.)
- 11:02, 26. Okt. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:webgl-sample.jpg hoch
- 15:00, 18. Okt. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Mitgliederzahlen.jpg hoch (Update 1.10.09)
- 14:54, 18. Okt. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Verteilung.png hoch (Jetzt mit Legende.)
- 14:32, 18. Okt. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Verteilung.png hoch (Die Verteilung der DGL Mitglieder laut [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?t=8579 dieser Foren-Umfrage] im Herbst 2009.)
- 11:52, 17. Okt. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:webgl-sporeviewer.jpg hoch (Quelle: http://people.mozilla.com/~vladimir/webgl/spore/sporeview.html)
- 11:47, 17. Okt. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:webgl-metatunnel.jpg hoch (Quelle: http://cs.helsinki.fi/u/ilmarihe/metatunnel.html)
- 11:46, 17. Okt. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:webgl-escher-droste.jpg hoch (Quelle: http://wakaba.c3.cx/w/escher_droste.html)
- 11:45, 17. Okt. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:webgl-puls.jpg hoch
- 20:26, 14. Sep. 2009 Fyn (Diskussion | Beiträge) lud Datei:planeto7.jpg hoch (Spielbildschirm, nilsbeckmann.de)
- 21:27, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Panorama Haus.jpg hoch (Das Panorama des Hauses, in dem die DGL-Treffen-Gruppe eine Woche verweilte.)
- 21:26, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Papa Schlumpf.jpg hoch (Der Papa Schlumpf des DGL.)
- 21:25, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Meow mit Wollknäuel.jpg hoch (Gerade für diejenigen, die sich ab und zu im IRC rumtreiben :))
- 21:23, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Abschiedsfoto.jpg hoch (Abschiedsfoto)
- 21:23, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL.jpg hoch (Das (Kenn-)Zeichen auf der Heimfahrt.)
- 21:22, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fensterputzen.jpg hoch (Aufräumen. Spuren vernichten.)
- 21:21, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Überlebenswaage.jpg hoch (DGL-ler wissen sich auch weit ab von zivilisatorischen Einrichtungen wie Waagen zu helfen.)
- 21:20, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Patrizier II.jpg hoch (Herrschaftsübernahme in der Hanse durch Jonas und Jonas.)
- 21:19, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Killerkrabbe.jpg hoch (Die Krabbe des Schreckens in der kalt-finsteren See des Ostens.)
- 21:16, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Die tragende Rolle.jpg hoch (Die tragende Rolle des Webmasters ^.^)
- 21:16, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Aufräumaktion 4.jpg hoch (zurück)
- 21:16, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Aufräumaktion 3.jpg hoch (zurück weiter )
- 21:15, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Aufräumaktion 2.jpg hoch (zurück weiter)
- 21:14, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Aufräumaktion 1.jpg hoch (So in der Art sieht ein Ban in Real-Life aus. 200px)
- 21:12, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:T-Shirts.jpg hoch (Die offiziellen DGL-Shirts direkt nach dem Auspacken.)
- 21:11, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Pfannenkuchen.jpg hoch (Kevin's delikate Pfannenkuchen (auch bekannt als Eierkuchen).)
- 21:10, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Florian Fleischer.jpg hoch (Der Name sagt alles.)
- 21:08, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Stepmania.jpg hoch (Stepmania-Attacke die zweite.)
- 21:08, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Zuckerbrot und Müsli.jpg hoch (Frühstück)
- 21:07, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Guitar Hero.jpg hoch (Unser Guitar Hero!)
- 21:06, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Grillversuche.jpg hoch (Die Grillversuche von DGL.)
- 21:06, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fegefeuer.jpg hoch (Wenn aus dem Grill das Höllenfeuer wird.)
- 21:05, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Stepmania.JPG hoch (Die erste Welle der Stepmania-Attacke.)
- 20:39, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Toter Nummer 1.jpg hoch (Dieses Opfer wurde irgendwo zwischen Osten und Westen Deutschlands aufgegabelt.)
- 20:37, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Chilli Con Carne.jpg hoch (Lecker Chilli Con Carne made by i0n0s.)
- 20:36, 23. Aug. 2009 Lord Horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Belagerung.jpg hoch (Die Belagerung des Esstisches durch DelphiGL hat begonnen!)
- 14:59, 16. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:OpenGL3 Objekte.png hoch
- 14:11, 13. Aug. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader Instancing.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 00:31, 8. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:sichtwinkel.png hoch
- 19:40, 7. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:rotationsmatrix 3angle.png hoch
- 16:17, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:skalierungsmatrix.png hoch
- 16:09, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:rotationsmatrix.png hoch
- 06:12, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:rotationsmatrix.png hoch
- 05:25, 6. Aug. 2009 Global667 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Matrix.png hoch
- 05:24, 6. Aug. 2009 Global667 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:TransMatrix.png hoch
- 05:02, 6. Aug. 2009 Global667 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:GlScale.png hoch
- 04:59, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:einheitsvektor.png hoch
- 04:58, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:einheitsvektor.png hoch
- 04:40, 6. Aug. 2009 Global667 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:GluPerspective.png hoch
- 04:02, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:umkehrfunktion sin cos tan.png hoch
- 04:01, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:costosin sintocos.png hoch
- 04:00, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:kosinussatz.png hoch
- 03:59, 6. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:sinussatz.png hoch
- 23:44, 5. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:kreuzprodukt vektor1.png hoch
- 23:29, 5. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:kreuzprodukt vektor1.png hoch
- 22:36, 5. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:skalarprodukt vektor1.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. August 2009, 19:05 Uhr)
- 22:10, 5. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:skalarprodukt vektor1.png hoch
- 21:05, 5. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:skalarprodukt vektor1.png hoch
- 18:56, 4. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:betrag vektor.png hoch
- 18:06, 4. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Subtraktion vektor visual.png hoch
- 17:38, 4. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:subtraktion vektor1.png hoch
- 17:07, 4. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:addition vektor1.png hoch
- 16:50, 4. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:opengl vektor.png hoch
- 12:43, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:addition vektor visual.png hoch
- 12:40, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:addition vektor visual.png hoch
- 12:24, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:multiplikation matrix1.png hoch
- 12:23, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:multiplikation matrix.png hoch
- 12:22, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:multiplikation matrix vektor1.png hoch
- 12:22, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:multiplikation matrix vektor.png hoch
- 12:21, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:d3d matrix.png hoch
- 12:19, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:transponieren matrix.png hoch
- 12:18, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:opengl matrix.png hoch
- 12:17, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:generische matrix.png hoch
- 12:00, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:normalisieren vektor.png hoch
- 12:00, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:kreuzprodukt vektor.png hoch
- 11:59, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:skalarprodukt vektor.png hoch
- 11:58, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:magnitude vektor.png hoch
- 11:58, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:division vektor.png hoch
- 11:56, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:multiplikation vektor.png hoch
- 11:55, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:subtraktion vektor.png hoch
- 11:54, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:addition vektor.png hoch
- 11:51, 3. Aug. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:generischer vektor.png hoch
- 17:45, 2. Aug. 2009 Waran (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial ColorPicking Screenie.png hoch
- 17:40, 2. Aug. 2009 Waran (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial ColorPicking Screenie.png hoch
- 17:27, 2. Aug. 2009 Waran (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Endian.png hoch
- 17:26, 2. Aug. 2009 Waran (Diskussion | Beiträge) lud Datei:AAc-Beispiel.png hoch
- 17:11, 23. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:translation-vs-rotation.png hoch (Falsches Schema korrigiert)
- 02:14, 23. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:objekt-sichtbar-verschieben.png hoch (Selbst gemacht mit Inkscape)
- 20:40, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:wc-vs-mc-beispiel.png hoch (Entgültige Fassung)
- 20:38, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:wc-vs-mc-beispiel.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 22. Juli 2009, 18:28 Uhr)
- 20:31, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:wc-vs-mc-beispiel.png hoch (Nochmals verbessert)
- 20:28, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:wc-vs-mc-beispiel.png hoch (Sinn verbessert)
- 20:26, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wc-vs-mc-beispiel.png hoch (Selbstgemacht mit Inkscape)
- 20:10, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:weltkoordinatensystem-vs-modellkoordinatensystem.png hoch (Sebstgemacht mit Inkscape)
- 08:51, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:translation-vs-rotation.png hoch (schärfer gemacht)
- 08:48, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:translation-vs-rotation.png hoch (kleiner gemacht)
- 08:47, 22. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:translation-vs-rotation.png hoch (Selbstgemacht mit Inkscape)
- 21:22, 16. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial Nachsitzen KreisKugel.png hoch (Kleiner gemacht)
- 21:16, 16. Jul. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial Nachsitzen KreisKugel.png hoch (Selbstgemacht mit Inkscape)
- 23:43, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra DotSign.png hoch (Kosinuswerte falsch eingetragen)
- 23:35, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra DotSign.png hoch (Komplett neu erstellt)
- 22:06, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra DotSign.gif hoch (Drehung um 90° nach rechts, da Kosinus auf dem Einheitskreis horizontal angeordnet ist, und eine Drehung um 90° beim cos(90°) = 0 ist.)
- 21:26, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt equal.png hoch (Fehler in der Formelsyntax)
- 21:24, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt equal.png hoch (Der Betrag zweier Vektoren kann keinen Winkel liefern, falsch ist cos(|A||B|), richtig ist cos(A,B). )
- 16:04, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra GrKlBeta.png hoch
- 15:59, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra CosinusZwischenwinkel.png hoch
- 15:59, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra VectorBBetragEins.png hoch
- 15:59, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra VectorABetragEins.png hoch
- 15:41, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineareAlgebraVektorB.png hoch
- 15:41, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra VektorA.png hoch
- 15:40, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra CosAngle.png hoch
- 15:29, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial Lineare Algebra Vektor Normalisierung.png hoch
- 15:17, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial Lineare Algebra Vektor Normalisierung Tupel.png hoch
- 15:15, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial Lineare Algebra Vektor Normalisierung.png hoch
- 14:58, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial Lineare Algebra Vektor Normalisierung.png hoch
- 14:52, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial Lineare Algebra Vektor Pythagoras.png hoch
- 14:38, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial Lineare Algebra Pythagoras Betrag.png hoch
- 14:37, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial Lineare Algebra Pythagoras Betrag.png hoch
- 14:36, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial Lineare Algebra Pythagoras Betrag.png hoch
- 14:19, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt.png hoch (der Cosinus kann nicht mit dem Vergleich der Beträge zwischen den Vektoren ermittelt werden, es wird eigentlich nur die Richtung benötigt, d.h. müssen die Betragstriche im cos(A,B) wegfallen.)
- 14:13, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt.png hoch
- 14:12, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt1.png hoch
- 22:08, 12. Jun. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Dglwiki glnormal.jpg hoch (Szene aus Projekt "W" mit visualisierten Normalen. Links Normalen per Fläche und rechts per Eckpunkt und über den ganzen Mesh hinweg geglättet.)
- 16:27, 25. Mai 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:OGL3Pipeline.png hoch
- 16:39, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gluquadricorientation inside.png hoch (gluQuadricOrientation auf GL_INSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.)
- 16:39, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gluquadricorientation outside.png hoch (gluQuadricOrientation auf GL_OUTSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.)
- 14:31, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glquadrictexture true.png hoch (gluQuadricTexture auf GL_TRUE, Berechnung der Texturkoordinaten.)
- 14:30, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glquadrictexture false.png hoch (gluQuadricTexture auf GL_FALSE, keine Berechnung der Texturkoordinaten.)
- 14:14, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glu outside.png hoch (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_OUTSIDE. )
- 14:14, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glu inside.png hoch (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_INSIDE.)
- 17:37, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Archiv:Motionblur.png hoch (Szene mit Motion-Blur)
- 17:35, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Archiv:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion Blur)
- 11:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Edge Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_EDGE ( glTexParameter ).)
- 11:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Border Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_BORDER ( glTexParameter ))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NEVER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NEVER))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r ALWAYS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_ALWAYS))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NOTEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NOTEQUAL))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r EQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_EQUAL))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GREATER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GREATER))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LESS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LESS))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GEQUAL))
- 10:47, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LEQUAL))
- 11:15, 29. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel sRGB.png hoch (Umwandlung einer sRGB kodierten Komponente cs in eine lineare Farbkomponente cl.)
- 12:43, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 12:42, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 11:57, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 16:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug s.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ).)
- 16:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders.)
- 14:21, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb s.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ).)
- 14:20, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader.)
- 13:53, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:mesh-genus.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 13:04, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:2manfold-edgeorder.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 13:04, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:2manfold-localdisc.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 00:02, 28. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Game of life.png hoch
- 23:48, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life s.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 23:47, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 20:14, 20. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Info DGL.png hoch (Quelle: oxygen-icon-theme (KDE 4), Modifikation von i0n0s Lizenz: GPLv2)
- 18:08, 20. Mär. 2009 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Warnung.png hoch
- 18:02, 20. Mär. 2009 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Warnung.png hoch (Transparenz hinzugefügt.)
- 11:57, 20. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Warnung.png hoch (Das ursprüngliche Bild ist Teil von KDE 3:<br> <tt>/usr/share/icons/crystalsvg/32x32/actions/messagebox_warning.png</tt> Lizenz: [http://de.wikipedia.org/wiki/LGPL LGPLv2])
- 08:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Anisotropic tex.png hoch (Textur mit anisotropischer Filterung.)
- 08:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Linear tex.png hoch (Textur mit lineare Filterung.)
- 18:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured.png hoch (Quad, texturiert.)
- 18:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb notex.png hoch (Quad, nicht texturiert.)
- 18:55, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured s.png hoch (Quad texturiert.)
- 21:08, 9. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui editor debug.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Editor Debug ©2009 - Sascha Willems)
- 17:33, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui skinnedcontrol.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Skinned Control ©2009 - Sascha Willems)
- 17:25, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui skin.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Skin ©2009 - Sascha Willems)
- 17:00, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui editor.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Editor ©2009 - Sascha Willems)
- 16:57, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui ingame.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - Ingame GUI ©2009 - Sascha Willems)
- 13:05, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation02.png hoch (Dreieck mit Tesselierung.)
- 13:05, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation01.png hoch (Dreieck ohne Tesselierung.)
- 13:04, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation s.png hoch (Tesselierung eines Dreiecks.)
- 15:02, 4. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partikel-Formel-Bescheunigung.gif hoch (Dieses Bild darf beliebig verwendet werden, [http://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%B6pfungsh%C3%B6he Schöpfungshöhe] ist nicht gegeben.)
- 15:02, 4. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partikel-Formel-Gravitation.gif hoch (Dieses Bild darf beliebig verwendet werden, [http://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%B6pfungsh%C3%B6he Schöpfungshöhe] ist nicht gegeben.)
- 13:40, 4. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partikel-Hovercraft.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 13:35, 4. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partikel-Gravitation.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 22:08, 3. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partikel-Gravitation.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 14:00, 3. Mär. 2009 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:AndorraLogo.png hoch (Das 64-Pixel Andorra 2D Logo)
- 06:25, 3. Mär. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeviceManagerUML.png hoch
- 06:25, 3. Mär. 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeviceUML.png hoch
- 02:46, 23. Feb. 2009 Olee (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:PPLShader.jpg hoch (Beispiel des Per-Pixel-Lighting Shaders.)
- 02:34, 23. Feb. 2009 Olee (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:PPLShader.jpg hoch (Beispiel des Per-Pixel-Lighting Shaders.)
- 02:33, 23. Feb. 2009 Olee (Diskussion | Beiträge) lud Datei:PPLShader.jpg hoch (Beispiel des Per-Pixel-Lighting Shaders)
- 17:58, 18. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Triangle-strip-adjacency.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 17:23, 18. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Triangles-adjacency.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 17:23, 18. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Line-strip-adjacency.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 17:23, 18. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lines-adjacency.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 20:33, 8. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:resyn-tweaks.jpg hoch (Resynthesizer 0.15)
- 20:33, 8. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:resyn-options.jpg hoch (Resynthesizer 0.15)
- 18:13, 8. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gardasee-out.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 18:12, 8. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gardasee-mask.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 18:11, 8. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gardasee-in.jpg hoch (Copyright: Coolcat Lizenz: GNU Free Documentation License )
- 16:12, 6. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Earth-output.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 01:34, 6. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Earth-output.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 01:34, 6. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Earth-mask.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 01:33, 6. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Earth-input.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 22:14, 5. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:neighbourhood.png hoch
- 21:32, 5. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rock-output.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 21:31, 5. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rock-mask.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 21:31, 5. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rock-input.jpg hoch (Dank freundlicher Genehmigung von [http://www.cgtextures.com/ cgtextures.com] darf ich diese Beispiel-Textur unter der [http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html GNU Free Documentation License 1.2] verwenden. Dies gilt jedoch '''ausschließlich''' für diese u)
- 20:07, 3. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:perpixellighting.jpg hoch
- 18:57, 3. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Terrain Hmap.jpg hoch
- 14:41, 3. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Cartoon.jpg hoch (Mickey Mouse Mesh von META3D ( http://www.3dtotal.com/ ) )
- 14:13, 3. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cartoon.jpg hoch (Mickey Mouse Mesh von META3D ( http://www.3dtotal.com/ ))
- 13:56, 3. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Terrain.jpg hoch
- 18:05, 2. Feb. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Pipeline.png hoch (Die OpenGL Renderingpipeline.)
- 01:38, 25. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:File.jpg hoch (Neue kleinere Version)
- 23:28, 23. Jan. 2009 Traude (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lektion8 RoteRinge.jpg hoch
- 00:43, 4. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Actmem OTY.png hoch (Most Active Member Of The Year DGL_Award)
- 00:43, 4. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Member OTY.png hoch (Changed! Now: DGL Member Of The Year Award DGL_Award)
- 14:57, 3. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Member OTY.png hoch (Most Active Member Of The Year Award DGL_Award)
- 23:01, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Useful OTY.png hoch (Most Useful Project Award DGL_Award)
- 22:57, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Usefull OTY.png hoch (Most Usefull Project Of The Year DGL_Award)
- 22:56, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Project OTY.png hoch (Best Project Of The Year DGL_Award)
- 22:56, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Project OTQ.png hoch (Best Project Of The Quarter DGL_Award)
- 22:55, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Member OTY.png hoch (Most Active Member Of The Year DGL_Award)
- 22:55, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Active OTY.png hoch (Most Active Project Of The Year DGL_Award)
- 22:55, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Active OTQ.png hoch (Most Active Project Of The Quarter DGL_Award)
- 22:54, 2. Jan. 2009 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Active OTM.png hoch (Most Active Project Of The Month DGL_Award)
- 22:27, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage Tutorials.png hoch
- 22:27, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage Projekte.png hoch
- 22:27, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage News.png hoch
- 22:27, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage Files.png hoch
- 18:03, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage Wiki.png hoch
- 18:03, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPage Forum.png hoch
- 18:02, 17. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Wiki LandingPageCenter.png hoch
- 22:42, 9. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Raytracer Photonmapping.png hoch
- 22:41, 9. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Raytracer Blobtree.png hoch
- 22:41, 9. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Raytracer CSG.png hoch
- 12:38, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Vektor summe.png hoch
- 12:38, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Vektor skalar.png hoch
- 12:28, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:MatrixMatrixMultiplikationLinear2.png hoch
- 12:28, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:MatrixMatrixMultiplikationLinear.png hoch
- 12:24, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:mxnMatrix.png hoch
- 12:23, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:MatrixMatrixMultiplikationBeispiel.png hoch
- 12:22, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:MatrixMatrixMultiplikation.png hoch
- 12:21, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:zerlegungMatrixInEinzelvektoren.png hoch
- 12:21, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:AnwendungsbeispielMatrizen.png hoch
- 12:21, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:mxnMatrixAnwendungaufx.png hoch
- 12:19, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lineare Abbildungen.png hoch
- 12:19, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektorassoz.png hoch
- 12:19, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektortranspos.png hoch
- 12:19, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektor skalar.png hoch
- 12:18, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektor summe.png hoch
- 12:16, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektorskalarmultiplikation.png hoch
- 12:16, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektoraddition.png hoch
- 12:15, 7. Dez. 2008 Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Vektorkomponenten.png hoch
- 20:30, 6. Dez. 2008 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Mitgliederzahlen.jpg hoch (Aktualisierung 12.08)
- 22:02, 23. Nov. 2008 Ireyon (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ppl.png hoch (Per-Pixel-Lighting an einer texturierten GLUSphrere)
- 21:49, 23. Nov. 2008 Ireyon (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ppl.png hoch
- 21:46, 23. Nov. 2008 Ireyon (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ppl.png hoch (zurückgesetzt auf die Version vom 23. November 2008, 19:36 Uhr)
- 21:41, 23. Nov. 2008 Ireyon (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ppl.png hoch
- 21:36, 23. Nov. 2008 Ireyon (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ppl.png hoch (Dieses Bild demonstriert Per-Pixel-Lighting anhand einer GLU-Sphere.)
- 04:04, 22. Nov. 2008 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutimg lektion4 texuv 02.png hoch
- 04:03, 22. Nov. 2008 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutimg lektion4 nonetex.png hoch
- 17:43, 13. Nov. 2008 Markus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader radial blur nachher.jpg hoch
- 17:42, 13. Nov. 2008 Markus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader radial blur vorher.jpg hoch
- 01:30, 8. Nov. 2008 Markus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader sepia nachher.jpg hoch
- 01:28, 8. Nov. 2008 Markus (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader sepia vorher.jpg hoch
- 01:26, 8. Nov. 2008 Markus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader sepia vorher.jpg hoch
- 16:14, 31. Okt. 2008 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader diffuse bumpmapping cg normal.jpg hoch
- 16:14, 31. Okt. 2008 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader diffuse bumpmapping cg texture.jpg hoch
- 16:06, 31. Okt. 2008 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader diffuse bumpmapping cg.jpg hoch (Diffuses Bumpmapping mit einem Cg Shader)
- 15:52, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Scattering s.jpg hoch (Kleines Bild für Übersicht in Shadersammlung.)
- 15:50, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering s.jpg hoch (Kleines Bild für Surface Scattering in Übersicht.)
- 14:05, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering02.jpg hoch (Monkey von vorne, bei den Ohren und am Kinn ist grösste Lichtdurchlässigkeit.)
- 14:04, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering01.jpg hoch (Monkey von der Seite, bei den Ohren ist die niedrigste Lichtdurchlässigkeit.)
- 01:45, 11. Aug. 2008 Philip (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Varray.png hoch
- 14:38, 5. Jul. 2008 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Buildgrid.png hoch
- 14:34, 5. Jul. 2008 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Buildgrid.png hoch (Zeigt den Schematischen aufbau von einem Buildgrid mit CruiseControl.)