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Aus DGL Wiki
Diese Spezialseite listet alle hochgeladenen Dateien auf.
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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Benutzer | Beschreibung | Versionen |
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20:37, 23. Aug. 2009 | Chilli Con Carne.jpg (Datei) | 1,25 MB | Lord Horazont | Lecker Chilli Con Carne made by i0n0s. | 1 | |
08:25, 27. Jun. 2017 | DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg (Datei) | 1,18 MB | Frase | 8 | ||
20:36, 23. Aug. 2009 | Belagerung.jpg (Datei) | 864 KB | Lord Horazont | Die Belagerung des Esstisches durch DelphiGL hat begonnen! | 1 | |
15:25, 11. Mär. 2010 | stereo shader1.png (Datei) | 846 KB | Joni | 1 | ||
22:08, 3. Mär. 2009 | Partikel-Gravitation.png (Datei) | 534 KB | Coolcat | * Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License | 1 | |
00:10, 5. Jan. 2010 | shader Zufallsgenerator.png (Datei) | 460 KB | Coolcat | 1 | ||
22:39, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Normal.png (Datei) | 448 KB | Littledave | Deferred Shading Normal Buffer | 1 | |
18:37, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step2.jpg (Datei) | 428 KB | Lord Horazont | Wassereffekt mit Shader, von littleDave implementiert | 1 | |
18:38, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step3.jpg (Datei) | 425 KB | Lord Horazont | Wassereffekt mit Shader und Feintuning, von littleDave implementiert | 1 | |
18:36, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step1.jpg (Datei) | 392 KB | Lord Horazont | Wassereffekt ohne Shader, von littleDave implementiert | 1 | |
23:32, 9. Nov. 2011 | Kueche abreise.jpg (Datei) | 387 KB | Evil-devil | 1 | ||
16:20, 11. Apr. 2015 | normal debug shader 330.png (Datei) | 386 KB | Lord horazont | Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30 | 1 | |
22:39, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Albedo.png (Datei) | 379 KB | Littledave | Deferred Shading Albedo Buffer | 1 | |
23:33, 9. Nov. 2011 | Offline starcraft.jpg (Datei) | 360 KB | Evil-devil | 1 | ||
20:34, 31. Aug. 2006 | Farbräume RGB.png (Datei) | 293 KB | Nico Michaelis | 3 | ||
21:16, 23. Aug. 2009 | Die tragende Rolle.jpg (Datei) | 273 KB | Lord Horazont | Die tragende Rolle des Webmasters ^.^ | 1 | |
23:17, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Final.png (Datei) | 265 KB | Littledave | Deferred Shading - Fertiges Bild | 1 | |
23:29, 9. Nov. 2011 | Fruehstueck 5pers.jpg (Datei) | 260 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:33, 9. Nov. 2011 | Sanderfilet.jpg (Datei) | 258 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:32, 9. Nov. 2011 | Indisch.jpg (Datei) | 255 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:29, 9. Nov. 2011 | Cordon bleu.jpg (Datei) | 250 KB | Evil-devil | 1 | ||
21:27, 23. Aug. 2009 | Panorama Haus.jpg (Datei) | 248 KB | Lord Horazont | Das Panorama des Hauses, in dem die DGL-Treffen-Gruppe eine Woche verweilte. | 1 | |
23:32, 9. Nov. 2011 | Lan.jpg (Datei) | 246 KB | Evil-devil | 1 | ||
11:29, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 02.png (Datei) | 245 KB | Sascha willems | Eigener Shader mit simulierter Wasseroberfläche. Nutzt hier eine Cubemap zur Errechnung der Spiegelung. | 1 | |
23:29, 9. Nov. 2011 | Fruehstueck 4pers.jpg (Datei) | 243 KB | Evil-devil | 1 | ||
19:52, 21. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding Result12.png (Datei) | 241 KB | Frase | 1 | ||
19:55, 21. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding Result13.png (Datei) | 240 KB | Frase | 1 | ||
23:31, 9. Nov. 2011 | Grillen.jpg (Datei) | 229 KB | Evil-devil | 1 | ||
15:37, 28. Feb. 2008 | Wassertutorial-scrshot-step2.jpg (Datei) | 219 KB | Lord Horazont | Neue Version ohne weiße Punkte und Cursor. | 2 | |
21:25, 23. Aug. 2009 | Meow mit Wollknäuel.jpg (Datei) | 217 KB | Lord Horazont | Gerade für diejenigen, die sich ab und zu im IRC rumtreiben :) | 1 | |
20:39, 23. Aug. 2009 | Toter Nummer 1.jpg (Datei) | 216 KB | Lord Horazont | Dieses Opfer wurde irgendwo zwischen Osten und Westen Deutschlands aufgegabelt. | 1 | |
21:08, 23. Aug. 2009 | Zuckerbrot und Müsli.jpg (Datei) | 210 KB | Lord Horazont | Frühstück | 1 | |
21:07, 23. Aug. 2009 | Guitar Hero.jpg (Datei) | 208 KB | Lord Horazont | Unser Guitar Hero! | 1 | |
21:16, 23. Aug. 2009 | Aufräumaktion 4.jpg (Datei) | 206 KB | Lord Horazont | zurück | 1 | |
21:22, 23. Aug. 2009 | Fensterputzen.jpg (Datei) | 204 KB | Lord Horazont | Aufräumen. Spuren vernichten. | 1 | |
11:29, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 01.png (Datei) | 202 KB | Sascha willems | Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap. | 1 | |
16:11, 6. Jun. 2006 | Farbräume Rothsee farbig.png (Datei) | 202 KB | Nico Michaelis | 1 | ||
21:05, 23. Aug. 2009 | Stepmania.JPG (Datei) | 200 KB | Lord Horazont | Die erste Welle der Stepmania-Attacke. | 1 | |
11:37, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 03.png (Datei) | 197 KB | Sascha willems | Eigener Shader aus einem alten Projekt. Hier sind die Schatten mittels fester Funktionspipeline über Stencilvolumen realisiert. Die Kugel in der Mitte wird via Shader und Cubemap als reflektierend dargestellt, an der Decke ein Pointlight und rundherum le | 1 | |
18:57, 3. Feb. 2009 | Terrain Hmap.jpg (Datei) | 193 KB | Coolcat | 1 | ||
23:30, 9. Nov. 2011 | fruehstueck abreise.jpg (Datei) | 193 KB | Evil-devil | 1 | ||
01:27, 11. Okt. 2011 | DGLTreffen4 PilnitzPark.JPG (Datei) | 188 KB | Flash | Schlosspark in Pilnitz. DGLTreffen Dresden | 1 | |
01:30, 8. Nov. 2008 | shader sepia nachher.jpg (Datei) | 185 KB | Markus | 1 | ||
21:54, 18. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding-Unreal.png (Datei) | 185 KB | Frase | 1 | ||
16:04, 11. Mär. 2010 | anaglyph problem.png (Datei) | 183 KB | Joni | 2 | ||
23:29, 9. Nov. 2011 | chili sin carne.jpg (Datei) | 180 KB | Evil-devil | 1 | ||
12:28, 31. Aug. 2006 | Farbräume Val Hue mapping.png (Datei) | 177 KB | Nico Michaelis | 1 | ||
15:54, 6. Jan. 2010 | shader radial blur vorher.jpg (Datei) | 174 KB | Markus | Neuere Version | 2 | |
15:39, 28. Feb. 2008 | Wassertutorial-scrshot-step3.jpg (Datei) | 173 KB | Lord Horazont | Übersehenen Punkt auch noch entfernt. | 3 | |
22:20, 6. Jul. 2014 | DGL Abyss.jpeg (Datei) | 169 KB | Frase | Entstanden auf dem DGL Treffen in Kassel 2013 am 2013-10-06 um 00:30 | 1 |
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