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Aus DGL Wiki
Diese Spezialseite listet alle hochgeladenen Dateien auf.
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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Benutzer | Beschreibung | Versionen |
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22:20, 6. Jul. 2014 | DGL Abyss.jpeg (Datei) | 169 KB | Frase | Entstanden auf dem DGL Treffen in Kassel 2013 am 2013-10-06 um 00:30 | 1 | |
15:39, 28. Feb. 2008 | Wassertutorial-scrshot-step3.jpg (Datei) | 173 KB | Lord Horazont | Übersehenen Punkt auch noch entfernt. | 3 | |
15:54, 6. Jan. 2010 | shader radial blur vorher.jpg (Datei) | 174 KB | Markus | Neuere Version | 2 | |
12:28, 31. Aug. 2006 | Farbräume Val Hue mapping.png (Datei) | 177 KB | Nico Michaelis | 1 | ||
23:29, 9. Nov. 2011 | chili sin carne.jpg (Datei) | 180 KB | Evil-devil | 1 | ||
16:04, 11. Mär. 2010 | anaglyph problem.png (Datei) | 183 KB | Joni | 2 | ||
21:54, 18. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding-Unreal.png (Datei) | 185 KB | Frase | 1 | ||
01:30, 8. Nov. 2008 | shader sepia nachher.jpg (Datei) | 185 KB | Markus | 1 | ||
01:27, 11. Okt. 2011 | DGLTreffen4 PilnitzPark.JPG (Datei) | 188 KB | Flash | Schlosspark in Pilnitz. DGLTreffen Dresden | 1 | |
23:30, 9. Nov. 2011 | fruehstueck abreise.jpg (Datei) | 193 KB | Evil-devil | 1 | ||
18:57, 3. Feb. 2009 | Terrain Hmap.jpg (Datei) | 193 KB | Coolcat | 1 | ||
11:37, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 03.png (Datei) | 197 KB | Sascha willems | Eigener Shader aus einem alten Projekt. Hier sind die Schatten mittels fester Funktionspipeline über Stencilvolumen realisiert. Die Kugel in der Mitte wird via Shader und Cubemap als reflektierend dargestellt, an der Decke ein Pointlight und rundherum le | 1 | |
21:05, 23. Aug. 2009 | Stepmania.JPG (Datei) | 200 KB | Lord Horazont | Die erste Welle der Stepmania-Attacke. | 1 | |
16:11, 6. Jun. 2006 | Farbräume Rothsee farbig.png (Datei) | 202 KB | Nico Michaelis | 1 | ||
11:29, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 01.png (Datei) | 202 KB | Sascha willems | Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap. | 1 | |
21:22, 23. Aug. 2009 | Fensterputzen.jpg (Datei) | 204 KB | Lord Horazont | Aufräumen. Spuren vernichten. | 1 | |
21:16, 23. Aug. 2009 | Aufräumaktion 4.jpg (Datei) | 206 KB | Lord Horazont | zurück | 1 | |
21:07, 23. Aug. 2009 | Guitar Hero.jpg (Datei) | 208 KB | Lord Horazont | Unser Guitar Hero! | 1 | |
21:08, 23. Aug. 2009 | Zuckerbrot und Müsli.jpg (Datei) | 210 KB | Lord Horazont | Frühstück | 1 | |
20:39, 23. Aug. 2009 | Toter Nummer 1.jpg (Datei) | 216 KB | Lord Horazont | Dieses Opfer wurde irgendwo zwischen Osten und Westen Deutschlands aufgegabelt. | 1 | |
21:25, 23. Aug. 2009 | Meow mit Wollknäuel.jpg (Datei) | 217 KB | Lord Horazont | Gerade für diejenigen, die sich ab und zu im IRC rumtreiben :) | 1 | |
15:37, 28. Feb. 2008 | Wassertutorial-scrshot-step2.jpg (Datei) | 219 KB | Lord Horazont | Neue Version ohne weiße Punkte und Cursor. | 2 | |
23:31, 9. Nov. 2011 | Grillen.jpg (Datei) | 229 KB | Evil-devil | 1 | ||
19:55, 21. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding Result13.png (Datei) | 240 KB | Frase | 1 | ||
19:52, 21. Nov. 2005 | Tutorial Pathfinding Result12.png (Datei) | 241 KB | Frase | 1 | ||
23:29, 9. Nov. 2011 | Fruehstueck 4pers.jpg (Datei) | 243 KB | Evil-devil | 1 | ||
11:29, 19. Apr. 2010 | tut glsl eigenershader 02.png (Datei) | 245 KB | Sascha willems | Eigener Shader mit simulierter Wasseroberfläche. Nutzt hier eine Cubemap zur Errechnung der Spiegelung. | 1 | |
23:32, 9. Nov. 2011 | Lan.jpg (Datei) | 246 KB | Evil-devil | 1 | ||
21:27, 23. Aug. 2009 | Panorama Haus.jpg (Datei) | 248 KB | Lord Horazont | Das Panorama des Hauses, in dem die DGL-Treffen-Gruppe eine Woche verweilte. | 1 | |
23:29, 9. Nov. 2011 | Cordon bleu.jpg (Datei) | 250 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:32, 9. Nov. 2011 | Indisch.jpg (Datei) | 255 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:33, 9. Nov. 2011 | Sanderfilet.jpg (Datei) | 258 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:29, 9. Nov. 2011 | Fruehstueck 5pers.jpg (Datei) | 260 KB | Evil-devil | 1 | ||
23:17, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Final.png (Datei) | 265 KB | Littledave | Deferred Shading - Fertiges Bild | 1 | |
21:16, 23. Aug. 2009 | Die tragende Rolle.jpg (Datei) | 273 KB | Lord Horazont | Die tragende Rolle des Webmasters ^.^ | 1 | |
20:34, 31. Aug. 2006 | Farbräume RGB.png (Datei) | 293 KB | Nico Michaelis | 3 | ||
23:33, 9. Nov. 2011 | Offline starcraft.jpg (Datei) | 360 KB | Evil-devil | 1 | ||
22:39, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Albedo.png (Datei) | 379 KB | Littledave | Deferred Shading Albedo Buffer | 1 | |
16:20, 11. Apr. 2015 | normal debug shader 330.png (Datei) | 386 KB | Lord horazont | Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30 | 1 | |
23:32, 9. Nov. 2011 | Kueche abreise.jpg (Datei) | 387 KB | Evil-devil | 1 | ||
18:36, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step1.jpg (Datei) | 392 KB | Lord Horazont | Wassereffekt ohne Shader, von littleDave implementiert | 1 | |
18:38, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step3.jpg (Datei) | 425 KB | Lord Horazont | Wassereffekt mit Shader und Feintuning, von littleDave implementiert | 1 | |
18:37, 7. Apr. 2008 | Ld watertutorial step2.jpg (Datei) | 428 KB | Lord Horazont | Wassereffekt mit Shader, von littleDave implementiert | 1 | |
22:39, 15. Mär. 2010 | DeferredShading-Normal.png (Datei) | 448 KB | Littledave | Deferred Shading Normal Buffer | 1 | |
00:10, 5. Jan. 2010 | shader Zufallsgenerator.png (Datei) | 460 KB | Coolcat | 1 | ||
22:08, 3. Mär. 2009 | Partikel-Gravitation.png (Datei) | 534 KB | Coolcat | * Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License | 1 | |
15:25, 11. Mär. 2010 | stereo shader1.png (Datei) | 846 KB | Joni | 1 | ||
20:36, 23. Aug. 2009 | Belagerung.jpg (Datei) | 864 KB | Lord Horazont | Die Belagerung des Esstisches durch DelphiGL hat begonnen! | 1 | |
08:25, 27. Jun. 2017 | DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg (Datei) | 1,18 MB | Frase | 8 | ||
20:37, 23. Aug. 2009 | Chilli Con Carne.jpg (Datei) | 1,25 MB | Lord Horazont | Lecker Chilli Con Carne made by i0n0s. | 1 |
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