wglGetCurrentDC

Aus DGL Wiki
Version vom 2. August 2004, 11:28 Uhr von Sascha Willems (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

wglGetCurrentDC


Name


wglGetCurrentDC - Gibt das Handle des Gerätekontextes zurück, der mit dem aktuellen OpenGL-Renderkontext des aufrufenden Threads verbunden ist.


Delphi-Spezifikation


function wglGetCurrentDC : HDC;


Rückgabewerte


Wenn der aufrufende Thread einen aktuellen OpenGL-Renderkontext hat, dann gibt die Funktion eine Handle auf den Gerätekontext zurück ,der mit diesem verbunden ist (siehe wglMakeCurrent). Ansonsten wird Null (0) zurückgegeben.


Hinweise


Einen Gerätekontext kann man via wglMakeCurrent mit einem Renderkontext verbinden. Mittels wglGetCurrentContext kann man das Handle des Renderkontextes des aufrufenden Threads ermitteln.


Siehe auch


wglCreateContext, wglDeleteContext, wglGetCurrentContext, wglMakeCurrent