wglGetCurrentContext

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Version vom 2. August 2004, 10:23 Uhr von Sascha Willems (Diskussion | Beiträge)

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wglGetCurrentContext


Name


wglGetCurrentContext - Gibt ein Handle auf den aktuell aktiven OpenGL-Renderkontext des aufrufenden Threads zurück.


Delphi-Spezifikation


function wglGetCurrentContext : HGLRC;


Rückgabewerte


Wenn der aufrufende Thread einen aktiven OpenGL-Renderkontext besitzt, wird dessen Handle zurückgegeben. Ansonsten Null (0).


Hinweise


Der aktuelle OpenGL-Renderkontext eines Threads wird mit dessen Gerätekontext anhand der Funktion wglMakeCurrent verbunden. Mit wglGetCurrentDC kann man das Handle des mit dem aktuellen Renderkontext verbundenen Gerätekontext ermitteln.


Siehe auch


wglCreateContext, wglDeleteContext, wglGetCurrentDC, wglMakeCurrent