gluQuadricTexture

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

gluQuadricTexture


Name

gluQuadricTexture - gibt an, ob für ein Quadric-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.


Delphi-Spezifikation

procedure gluQuadricTexture(quadObject: PGLUquadric; textureCoords: TGLboolean);


Parameter

quadObject Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric)
textureCoords Gibt an ob Texturkoordinaten erstellt werden sollen oder nicht.


Beschreibung

gluQuadricTexture bestimmt, ob für das Quadric-Objekt quadObject Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.

Wenn textureCoords GL_TRUE übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn GL_FALSE übergeben wurde entsprechend nicht.

Standardwert für textureCoords ist GL_FALSE.

Hinweise

Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.

Siehe auch

gluNewQuadric, gluQuadricDrawStyle, gluQuadricNormals