gluQuadricTexture: Unterschied zwischen den Versionen

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'''gluQuadricTexture''' - gibt an, ob für ein Quadric-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.
 
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== Delphi-Spezifikation ==
 
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  '''procedure''' gluQuadricTexture(''quadObject'': PGLUquadric; ''textureCoords'': TGLboolean);
 
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'''gluQuadricTexture''' bestimmt, ob für das Quadric-Objekt ''quadObject'' Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.
 
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Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.
 
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[[gluNewQuadric]], [[gluQuadricDrawStyle]], [[gluQuadricNormals]]
 
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Version vom 16. August 2004, 01:13 Uhr

gluQuadricTexture


Name

gluQuadricTexture - gibt an, ob für ein Quadric-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.


Delphi-Spezifikation

procedure gluQuadricTexture(quadObject: PGLUquadric; textureCoords: TGLboolean);


Parameter

quadObject Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric)
textureCoords Gibt an ob Texturkoordinaten erstellt werden sollen oder nicht.


Beschreibung

gluQuadricTexture bestimmt, ob für das Quadric-Objekt quadObject Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.

Wenn textureCoords GL_TRUE übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn GL_FALSE übergeben wurde entsprechend nicht.

Standardwert für textureCoords ist GL_FALSE.

Hinweise

Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.

Siehe auch

gluNewQuadric, gluQuadricDrawStyle, gluQuadricNormals