gluQuadricTexture: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(kein Unterschied)

Version vom 5. August 2004, 15:32 Uhr

gluQuadricTexture


Name


gluQuadricTexture - gibt an, ob für ein Quadric-Objekte Texturkoordinaten erzeugt werden sollen.


Delphi-Spezifikation


procedure gluQuadricTexture(quadObject: PGLUquadric; textureCoords: TGLboolean);


Parameter


quadObject Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric)
textureCoords Gibt an ob Texturkoordinaten erstellt werden sollen oder nicht.


Beschreibung


gluQuadricTexture bestimmt, ob für das Quadric-Objekt quadObject Texturekoordinaten generiert werden sollen oder nicht.

Wenn textureCoords GL_TRUE übergeben wurde, werden Texturkoordinaten generiert. Wenn GL_FALSE übergeben wurde entsprechend nicht.

Standardwert für textureCoords ist GL_FALSE.

Hinweise


Die Art und Weise wie die Texturkoordinaten erzeugt werden, hängt von der übergebenen Quadric ab.

Siehe auch


gluNewQuadric, gluQuadricDrawStyle, gluQuadricNormals