gluQuadricOrientation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Siehe auch)
K
Zeile 3: Zeile 3:
 
<br>
 
<br>
 
== Name ==
 
== Name ==
'''gluQuadricOrientation''' - gibt an, wie die [[Normalen]] für ein Quadric-Objekte berechnet werden sollen.
+
'''gluQuadricOrientation''' - gibt an, wie die [[Normalen]] für ein Quadrik-Objekte berechnet werden sollen.
  
 
<br>
 
<br>
Zeile 14: Zeile 14:
 
{| border="1" rules="all"
 
{| border="1" rules="all"
 
! ''quadObject''
 
! ''quadObject''
| Gibt das Quadric-Objekt an (erstellt mit [[gluNewQuadric]])
+
| Gibt das Quadrik-Objekt an (erstellt mit [[gluNewQuadric]])
 
|-
 
|-
 
! ''orientation''
 
! ''orientation''
Zeile 24: Zeile 24:
  
 
== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
'''gluQuadricOrientation''' gibt an, in welche Richtung die Normalen des Quadric-Objekt ''quadObject'' zeigen sollen. ''orientation'' kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:
+
'''gluQuadricOrientation''' gibt an, in welche Richtung die Normalen des [[Quadrik]]-Objekt ''quadObject'' zeigen sollen. ''orientation'' kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:
  
 
'''GLU_OUTSIDE'''
 
'''GLU_OUTSIDE'''
Zeile 35: Zeile 35:
 
<br>
 
<br>
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadric-Objekt ab.
+
Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadrik-Objekt ab.
  
 
<br>
 
<br>
Zeile 41: Zeile 41:
 
[[gluNewQuadric]], [[gluQuadricDrawStyle]], [[gluQuadricNormals]], [[gluQuadricTexture]]
 
[[gluNewQuadric]], [[gluQuadricDrawStyle]], [[gluQuadricNormals]], [[gluQuadricTexture]]
  
Hintergrundwissen: [[Normalen]]
+
Hintergrundwissen: [[Normalen]], [[Quadrik]]
  
 
[[Kategorie:GLU|QuadricOrientation]]
 
[[Kategorie:GLU|QuadricOrientation]]

Version vom 21. September 2005, 23:31 Uhr

gluQuadricOrientation


Name

gluQuadricOrientation - gibt an, wie die Normalen für ein Quadrik-Objekte berechnet werden sollen.


Delphi-Spezifikation

procedure gluQuadricOrientation(quadObject: PGLUquadric; orientation: TGLEnum);


Parameter

quadObject Gibt das Quadrik-Objekt an (erstellt mit gluNewQuadric)
orientation Gibt an in welche Richtung die Normalen der Quadric zeigen sollen.

Akzeptiert werden GLU_OUTSIDE und GLU_INSIDE.


Beschreibung

gluQuadricOrientation gibt an, in welche Richtung die Normalen des Quadrik-Objekt quadObject zeigen sollen. orientation kann dabei folgende Werte zugewiesen bekommen:

GLU_OUTSIDE

Die Normalen zeigen nach aussen. (Weg vom inneren)

GLU_INSIDE

Die Normalen zeigen nach innen.

Standard ist GLU_OUTSIDE.

Hinweise

Was Innen- und was Aussenseite ist, hängt vom übergebenen Quadrik-Objekt ab.


Siehe auch

gluNewQuadric, gluQuadricDrawStyle, gluQuadricNormals, gluQuadricTexture

Hintergrundwissen: Normalen, Quadrik