gluBeginCurve: Unterschied zwischen den Versionen

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Um die [[NURBS]]-Kurvendefinition abzuschließen wird '''gluEndCurve''' aufgerufen.
 
Um die [[NURBS]]-Kurvendefinition abzuschließen wird '''gluEndCurve''' aufgerufen.
  
<b><i>OpenGL evaluators are used to render the NURBS curve as a series of line segments. Evaluator state is preserved during rendering with glPushAttrib(GL_EVAL_BIT) and glPopAttrib( ). See glPushAttrib for details on exactly what state these calls preserve.</i></b>
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OpenGL-Evaluatoren werden benutzt um die [[NURBS]]-Kurve als eine Serie von Linensegmenten zu rendern. Der Evaluatoren-Status wird während des Renderns mit [[glPushAttrib]]('''GL_EVAL_BIT''') gesichert und mit [[glPopAttrib]] wiederhergestellt. Siehe [[glPushAttrib]] für eine genaue Beschreibung aller States die gesichert werden.
  
 
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Version vom 20. September 2004, 13:20 Uhr

gluBeginCurve, gluEndCurve


Name

gluBeginCurve, gluEndCurve - beginnen und beenden eine NURBS Kurvendefinition.


Delphi-Spezifikation

procedure gluBeginCurve(nobj: PGLUnurbs);
procedure gluEndCurve(nobj: PGLUnurbs);


Parameter

nobj Spezifiziert das NURBS Objekt (erstellt mit gluNewNurbsRenderer).


Beschreibung

Mit gluBeginCurve markiert man den Beginn einer NURBS-Kurvendefinition. Nachdem gluBeginCurve aufgerufen wurde, können durch Aufrufe von gluNurbsCurve die Eigenschaften der Kurve bestimmt werden. Genau einer dieser Aufrufe von gluNurbsCurve muss als Kurventyp GL_MAP1_VERTEX_3 oder GL_MAP1_VERTEX_4 übergeben bekommen.
Um die NURBS-Kurvendefinition abzuschließen wird gluEndCurve aufgerufen.

OpenGL-Evaluatoren werden benutzt um die NURBS-Kurve als eine Serie von Linensegmenten zu rendern. Der Evaluatoren-Status wird während des Renderns mit glPushAttrib(GL_EVAL_BIT) gesichert und mit glPopAttrib wiederhergestellt. Siehe glPushAttrib für eine genaue Beschreibung aller States die gesichert werden.


Beispiel

Die folgenden Befehle rendern eine texturierte NURBS-Kurve mit Normalen. Textur Koordinaten und Normalen werden ebenfalls als NURBS-Kurven definiert:

gluBeginCurve(nobj);
  gluNurbsCurve(nobj, . . ., GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2);
  gluNurbsCurve(nobj, . . ., GL_MAP1_NORMAL);
  gluNurbsCurve(nobj, . . ., GL_MAP1_VERTEX_4); 
gluEndCurve(nobj);


Siehe auch

gluBeginSurface, gluBeginTrim, gluNewNurbsRenderer, gluNurbsCurve, glPopAttrib, glPushAttrib