glXGetCurrentContext: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Wird offline bearbeitet)
 
K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Offline}}
+
= glXGetCurrentContext =
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Name ==
 +
'''glXGetCurrentContext''' - liefert den aktuellen [[Renderkontext|(Rendering-)Kontext]].
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Delphi-Spezifikation ==
 +
 
 +
function '''glXGetCurrentContext''' : GLXContext
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Beschreibung ==
 +
'''glXGetCurrentContext''' - liefert den [[Renderkontext|(Rendering-)Kontext]], der durch [[glXMakeCurrent]] als aktuell ausgezeichnet wurde. Wenn kein solcher Kontext existiert, wird '''NIL''' zurückgeliefert.
 +
 
 +
'''glXGetCurrentContext''' - liefert Klientseiten-Informationen. Es wird kein Datenabgleich (Round-Trib) mit dem Server durchgeführt.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Siehe auch ==
 +
[[glXCreateContext]], [[glXMakeCurrent]]
 +
 
 +
[[Kategorie:GLX|GetCurrentContext]]

Aktuelle Version vom 22. April 2006, 20:25 Uhr

glXGetCurrentContext

Name

glXGetCurrentContext - liefert den aktuellen (Rendering-)Kontext.


Delphi-Spezifikation

function glXGetCurrentContext : GLXContext



Beschreibung

glXGetCurrentContext - liefert den (Rendering-)Kontext, der durch glXMakeCurrent als aktuell ausgezeichnet wurde. Wenn kein solcher Kontext existiert, wird NIL zurückgeliefert.

glXGetCurrentContext - liefert Klientseiten-Informationen. Es wird kein Datenabgleich (Round-Trib) mit dem Server durchgeführt.



Siehe auch

glXCreateContext, glXMakeCurrent