glXDestroyWindow

Aus DGL Wiki
Version vom 12. Juli 2008, 22:15 Uhr von Thoronador (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: = glXDestroyWindow = == Name == '''glXDestroyWindow''' - Zerstört einen On-Screen-Renderbereich. == Delphi-Spezifikation == procedure '''glXDestroyWindow'''(''d...)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

glXDestroyWindow

Name

glXDestroyWindow - Zerstört einen On-Screen-Renderbereich.


Delphi-Spezifikation

procedure glXDestroyWindow(dpy: PDisplay; win: GLXWindow);


Parameter

dpy Gibt die Verbindung zum X-Server an
win Gibt das zu löschende GLXWindow an


Beschreibung

Die Funktion glXDestroyWindow zerstört ein GLXWindow, welches mit glXCreateWindow erzeugt wurde.


Hinweise

glXDestroyWindow ist nur verfügbar, wenn die GLX-Version 1.3 oder höher ist.

Falls die GLX-Version 1.1 oder 1.0 ist, so muss die GL-Version 1.0 sein. Falls die GLX-Version 1.2 ist, so muss die GL-Version 1.1 sein. Falls die GLX-Version 1.3 ist, so muss die GL-Version 1.2 sein.


Fehlermeldungen

GLXBadWindow wird generiert, wenn win ungültig ist.


Siehe auch

glXChooseFBConfig, glXCreateWindow, glXMakeContextCurrent