glResetMinmax: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (an manpages angepasst)
K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>)
Zeile 1: Zeile 1:
 
= glResetMinmax =
 
= glResetMinmax =
  
<br>
+
 
 +
 
 
== Name ==
 
== Name ==
 
'''glResetMinmax''' - Setzt die Einträge der Minmax-Tabelle auf 0 zurück.
 
'''glResetMinmax''' - Setzt die Einträge der Minmax-Tabelle auf 0 zurück.
Zeile 30: Zeile 31:
 
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glResetMinmax''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
 
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glResetMinmax''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Version vom 22. April 2006, 20:23 Uhr

glResetMinmax

Name

glResetMinmax - Setzt die Einträge der Minmax-Tabelle auf 0 zurück.


Delphi-Spezifikation

procedure glResetMinmax(target : TGLenum;)


Parameter

target Muss GL_MINMAX sein.

Beschreibung

glResetMinmax setzt die Elemente der aktuellen Minmax-Tabelle auf ihre initialen Werte zurück: das Maximumelement bekommt den kleinstmöglichen Komponentenwert und das Minimumelement bekommt den grösstmöglichen Komponentenwert.

Hinweise

glResetMinmax ist erst ab GL Version 1.2 oder höher nutzbar.

glResetMinmax ist nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS zurückgeliefert wird.

Fehlermeldungen

GL_INVALID_ENUM wird generiert, wenn target nicht GL_MINMAX ist.

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glResetMinmax innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Siehe auch

glGetMinmax, glMinmax