glPixelZoom: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glPixelZoom''' bestimmt Werte für den x und y Pixelzoomfaktor. Dieser Faktor wirkt sich bei [[glDrawPixels]] und [[glReadPixels]] folgendermaßen aus:
 
'''glPixelZoom''' bestimmt Werte für den x und y Pixelzoomfaktor. Dieser Faktor wirkt sich bei [[glDrawPixels]] und [[glReadPixels]] folgendermaßen aus:
  
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Wenn (''x<sub>r</sub>,y<sub>r</sub>'') die aktuelle Rasterposition ist und ein gegebens Element liegt in der m-ten Zeile und n-ten Spalte des Pixelrechtecks, dann sind all die Pixel Kandidaten für eine Ersetzung, deren Zentrum innerhalb eines Rechtecks mit den Eckpunkten
  
 
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Pixelzoomfaktoren sind nicht auf den positiven Zahlenbereich beschränkt. Durch negative Zoomfaktoren wird das resultierende Bild an der aktuellen Rasterposition reflektiert.
 
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Aktuelle Version vom 16. April 2007, 01:28 Uhr

glPixelZoom

Name

glPixelZoom - Bestimmt den Pixelzoom Faktor.


Delphi-Spezifikation

procedure glPixelZoom(xfactor: TGLfloat; yfactor: TGLfloat);



Parameter

xfactor, yfactor Bestimmt den x bzw. y Zoomfaktor für Pixelschreiboperationen.



Beschreibung

Wirkung von glPixelZoom(0.25,0.25)

glPixelZoom bestimmt Werte für den x und y Pixelzoomfaktor. Dieser Faktor wirkt sich bei glDrawPixels und glReadPixels folgendermaßen aus:

Wenn (xr,yr) die aktuelle Rasterposition ist und ein gegebens Element liegt in der m-ten Zeile und n-ten Spalte des Pixelrechtecks, dann sind all die Pixel Kandidaten für eine Ersetzung, deren Zentrum innerhalb eines Rechtecks mit den Eckpunkten

(xr + n * xfactor, yr + m * yfactor)

(xr + (n+1) * xfactor, yr + (m+1) * yfactor)

liegt. Alle Pixel deren Zentrum auf dem unteren oder linken Rand des Rechtecks liegen werden ebenfalls modifiziert.

Pixelzoomfaktoren sind nicht auf den positiven Zahlenbereich beschränkt. Durch negative Zoomfaktoren wird das resultierende Bild an der aktuellen Rasterposition reflektiert.

Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glPixelZoom innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_ZOOM_X
glGet mit Token GL_ZOOM_Y



Siehe auch

glCopyPixels, glDrawPixels