glMatrixMode: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Siehe auch)
K (Siehe auch)
Zeile 53: Zeile 53:
 
[[Matrix]], [[glTranslatef]], [[glRotate]], [[glScale]], [[glLoadIdentity]], [[glPushMatrix]], [[glPopMatrix]]
 
[[Matrix]], [[glTranslatef]], [[glRotate]], [[glScale]], [[glLoadIdentity]], [[glPushMatrix]], [[glPopMatrix]]
  
[[Kategorie:GL|LoadName]]
+
[[Kategorie:GL|MatrixMode]]

Version vom 19. August 2004, 21:08 Uhr

glMatrixMode

Name

glMatrixMode - Legt fest welche Matrix gerade aktiv ist.


Delphi-Spezifikation

glMatrixMode: procedure(mode: TGLenum);


Parameter

Parameter Beschreibung
mode Mit den Konstanten GL_MODELVIEW, GL_PROJECTION oder GL_TEXTURE kann die aktuelle Matrix festgelegt werden.


Beschreibung

Auf welche der drei Matrizen sich die folgenden Befehle beziehen:

Fehlermeldungen

  • GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn ein ungülter Wert an mode übergeben wurde.
  • GL_INVALID_OPERATION wird genneriert wenn man die Funktion zwischen glBegin und glEnd aufruft.


Zugehörige Wertrückgabe

glGet mit Token GL_MATRIX_MODE


Siehe auch

Matrix, glTranslatef, glRotate, glScale, glLoadIdentity, glPushMatrix, glPopMatrix