glLoadIdentity: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Funktion '''glLoadIdentity''' ersetzt die aktuelle Matrix durch die Identitätsmatrix. Der Aufruf von '''glLoadIdentity''' ist identisch mit einem Aufruf von [[glLoadMatrix]] mit der Identitätsmatrix als Parameter. Allerding kann in einigen Fällen '''glLoadIdentity''' effizienter sein.
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Die Funktion '''glLoadIdentity''' ersetzt die aktuelle [[Matrix]] durch die Identitätsmatrix. Der Aufruf von '''glLoadIdentity''' ist identisch mit einem Aufruf von [[glLoadMatrix]] mit der [[Matrix#Die_Identitätsmatrix|Identitätsmatrix]] als Parameter. Allerding kann in einigen Fällen '''glLoadIdentity''' effizienter sein.
  
 
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Version vom 22. Juli 2004, 18:23 Uhr

glLoadIdentity


glLoadIdentity


glLoadIdentity - Ersetzt die aktuelle Matrix durch die Identitäsmatrix.


Delphi-Spezifikation


procedure glLoadIdentity;


Beschreibung


Die Funktion glLoadIdentity ersetzt die aktuelle Matrix durch die Identitätsmatrix. Der Aufruf von glLoadIdentity ist identisch mit einem Aufruf von glLoadMatrix mit der Identitätsmatrix als Parameter. Allerding kann in einigen Fällen glLoadIdentity effizienter sein.


Fehlermeldungen


GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glLoadIdentity innerhalb eines glBegin-glEnd Block aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben


glGet mit Token GL_MATRIX_MODE
glGet mit Token GL_MODELVIEW_MATRIX
glGet mit Token GL_PROJECTION_MATRIX
glGet mit Token GL_TEXTURE_MATRIX


Siehe auch


glLoadMatrix, glMatrixMode, glMultMatrix, glPushMatrix