glListBase: Unterschied zwischen den Versionen

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== Name ==
 
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'''glListBase''' - stellt den Basiswert für [[Displaylisten]] ein.
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'''glListBase''' - stellt den Bezugswert für [[Displaylisten]] ein.
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== Delphi-Spezifikation ==
 
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  '''procedure''' glListBase(''base'' GLuint);
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== Parameter ==
 
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<table border=1 rules=all>
 
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  <td>''base''</td>
 
  <td>''base''</td>
  <td>Bestimmt die Verschiebung (Offset) welche auf die von [[glCallLists]] ermittelte Verschiebung addiert wird um Namen für Displaylisten zu bilden.</td>
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  <td>Bestimmt den (Integer-)Versatz, der auf die in [[glCallLists]] angegebenen Listen-IDs hinzudaddiert wird, um den endgültigen Namen einer Displayliste zu ermitteln. Vorgabewert ist 0.</td>
 
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== Beschreibung ==  
 
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'''glListBase''' erstellt ein Feld mit Verschiebungswerten.<br>
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'''glCallLists''' gibt eine Reihe von Versätzen an, und die endgültigen Namen der aufzurufenden Displaylisten werden dann aus den mit '''glCallLists''' angegebenen Werten + ''base'' ermittelt. Nur Namen, die auf gültige Displaylisten verweisen, werden ausgeführt, alle anderen werden ignoriert.
Namen von Displaylisten werden generiert in dem ''base'' auf jede Verschiebung addiert wird.<br>
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== Hinweise ==
 
Nur Namen die auf gültige Displaylisten verweisen werden ausgeführt, alle anderen werden ignoriert.
 
  
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== Fehlermeldungen ==
 
== Fehlermeldungen ==
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn '''glListBase''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.
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'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert, wenn '''glListBase''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]]-Blocks aufgerufen wird.
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==  Zugehörige Wertrückgaben ==
 
==  Zugehörige Wertrückgaben ==
[[glGet]] mit Token GL_LIST_BASE
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== Siehe auch ==
 
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[[glCallLists]]
 
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Hintergrundwissen: [[Displaylisten]]
 
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Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 04:46 Uhr

glListBase

Name

glListBase - stellt den Bezugswert für Displaylisten ein.


Delphi-Spezifikation

procedure glListBase(base GLuint);


Parameter

base Bestimmt den (Integer-)Versatz, der auf die in glCallLists angegebenen Listen-IDs hinzudaddiert wird, um den endgültigen Namen einer Displayliste zu ermitteln. Vorgabewert ist 0.


Beschreibung

glCallLists gibt eine Reihe von Versätzen an, und die endgültigen Namen der aufzurufenden Displaylisten werden dann aus den mit glCallLists angegebenen Werten + base ermittelt. Nur Namen, die auf gültige Displaylisten verweisen, werden ausgeführt, alle anderen werden ignoriert.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glListBase innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_LIST_BASE


Siehe auch

glCallLists

Hintergrundwissen: Displaylisten