glIsTexture: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==  
 
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'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder ein Wert der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.  
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'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.  
  
 
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== Hinweise ==
 
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Bitte beachten dass...
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'''glIsTexture''' ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.
  
 
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'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn '''glIsTexture''' innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
'''GL_INVALID_OPERATION''' wird generiert wenn FUNCTIONNAME innerhalb eines [[glBegin]]-[[glEnd]] Blocks aufgerufen wird.  
 
  
 
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== Zugehörige Wertrückgaben ==
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== Siehe auch ==
[[glGet]] mit Token [[glGet#GL_MEIN_TOKEN|GL_MEIN_TOKEN]]
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[[glBindTexture]], [[glCopyTexImage1D]], [[glCopyTexImage2D]], [[glDeleteTextures]], [[glGenTextures]], [[glGet]], [[glGetTexParameter]], [[glTexImage1D]], [[glTexImage2D]], [[glTexImage3DEXT]], [[glTexParameter]]
  
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Hintergrundwissen: [[OpenGL Name]]n
  
== Siehe auch ==
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[[Kategorie:GL|IsTexture]]
Hier eine Liste (als Medialinks) von B
 

Version vom 19. Januar 2005, 17:21 Uhr

glIsTexture


Name

glIsTexture - prüft ob ein OpenGL Name eine Textur bezeichnet.


Delphi-Spezifikation

function glIsTexture(texture : TGLuint) : TGLboolean;


Parameter

texture Is ein OpenGL Name für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet.


Beschreibung

glIsTexture liefert GL_TRUE wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.


Hinweise

glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Siehe auch

glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3DEXT, glTexParameter

Hintergrundwissen: OpenGL Namen