glIsTexture: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder eim Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.  
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'''glIsTexture''' liefert '''GL_TRUE''' wenn ''texture'' momentan der Name für eine Textur ist. Wenn ''texture'' gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert '''glIsTexture''' '''GL_FALSE''' zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert '''glIsTexture''' ebenfalls '''GL_FALSE''' zurück.
 
 
 
 
  
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==

Version vom 29. April 2006, 10:38 Uhr

glIsTexture

Name

glIsTexture - prüft ob ein OpenGL Name eine Textur bezeichnet.


Delphi-Spezifikation

function glIsTexture(texture : TGLuint) : TGLboolean;



Parameter

texture ist ein OpenGL Name für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet.



Beschreibung

glIsTexture liefert GL_TRUE wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.

Hinweise

glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Siehe auch

glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3DEXT, glTexParameter

Hintergrundwissen: OpenGL Namen