glIsQuery: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(neu erstellt)
 
K (Bot: konvertiere/korrigiere <BR>)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
= glIsQuery =
 
= glIsQuery =
  
<br>
+
 
 +
 
 
== Name ==
 
== Name ==
 
'''glIsQuery''' - Bestimmt ob ein Name ein [[Occlusion Query]]-Objektname ist.
 
'''glIsQuery''' - Bestimmt ob ein Name ein [[Occlusion Query]]-Objektname ist.
  
<br>
+
 
 +
 
 
== Delphi-Spezifikation ==
 
== Delphi-Spezifikation ==
  
 
  procedure '''glIsQuery'''(''id'': GLuint) : boolean
 
  procedure '''glIsQuery'''(''id'': GLuint) : boolean
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Parameter ==
 
== Parameter ==
Zeile 19: Zeile 22:
 
|}
 
|}
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
 
'''glIsQuery''' gibt '''GL_TRUE''' zurück, falls ''id'' der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit [[glBeginQuery]] erzeugt und nicht mit [[glDeleteQueries]] gelöscht wurde. Gibt '''GL_FALSE''' zurück, falls ''id'' 0 oder ''id'' ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.
 
'''glIsQuery''' gibt '''GL_TRUE''' zurück, falls ''id'' der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit [[glBeginQuery]] erzeugt und nicht mit [[glDeleteQueries]] gelöscht wurde. Gibt '''GL_FALSE''' zurück, falls ''id'' 0 oder ''id'' ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
Zeile 33: Zeile 38:
 
[[glGetQuery]] mit Token '''GL_QUERY_COUNTER_BITS''' gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.<br>
 
[[glGetQuery]] mit Token '''GL_QUERY_COUNTER_BITS''' gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.<br>
  
<br>
+
 
 +
 
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Aktuelle Version vom 22. April 2006, 20:22 Uhr

glIsQuery

Name

glIsQuery - Bestimmt ob ein Name ein Occlusion Query-Objektname ist.


Delphi-Spezifikation

procedure glIsQuery(id: GLuint) : boolean



Parameter

id Der Occlusion-Query-Objektname, welcher abgefragt werden soll.



Beschreibung

glIsQuery gibt GL_TRUE zurück, falls id der Name eines Occlusion-Query-Objektes ist, welches mit glBeginQuery erzeugt und nicht mit glDeleteQueries gelöscht wurde. Gibt GL_FALSE zurück, falls id 0 oder id ein Wert ungleich 0 und kein Name eines Query-Objektes ist.



Hinweise

glGenQueries ist erst ab OpenGL 1.5 oder höher verfügbar.

Zugehörige Wertrückgaben

glGetQuery mit Token GL_CURRENT_QUERY gibt die momentan aktive Query-ID zurück.
glGetQuery mit Token GL_QUERY_COUNTER_BITS gibt die Anzahl der Bits des Occlusion-Query-Zählers zurück.



Siehe auch

glBeginQuery, glDeleteQueries, glEndQuery, glGenQueries, glGetQuery, glGetQueryObject