glGetTexParameter

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glGetTexParameter


Name

glGetTexParameter - liefern die Werte von Texturparametern.


Delphi-Spezifikation

procedure glGetTexParameterfv(target: TGLenum; pname: TGLenum; params: PGLfloat);
procedure glGetTexParameteriv(target: TGLenum; pname: TGLenum; params: PGLint);


Parameter

target Gibt den symbolischen Namen der Zieltextur an. Akzeptiert werden GL_TEXTURE_1D und GL_TEXTURE_2D
pname Gibt den symbolischen Namen des Texturparameters an, der abgefragt werden soll. Akzeptiert werden:
GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_TEXTURE_WRAP_T, und GL_TEXTURE_BORDER_COLOR
params Liefert den gewünschten Wert.


Beschreibung

glGetTexParameter liefert über die Rückgabevariable params den Wert der Textureigenschaft, die mit pname angegeben wurde. Der Parameter target definiert die Zieltextur. GL_TEXTURE_1D steht für eindimensionale, GL_TEXTURE_2D für zweidimensionale Texturierung.
Die Werte die pname akzeptiert, sind die selben Parameter wie bei glTexParameter und haben auch die gleiche Bedeutung:

GL_TEXTURE_MAG_FILTER

Liefert einen Einzelnen Wert, eine symbolische Konstante, für den Textur-Vergrößerungs-Filter.

GL_TEXTURE_MIN_FILTER

Liefert einen Einzelnen Wert, eine symbolische Konstante, für den Textur-Verkleinerungs-Filter.

GL_TEXTURE_WRAP_S

Liefert einen Einzelnen Wert, eine symbolische Konstante, für die wrapping function der S-Texturkoordinate.

GL_TEXTURE_WRAP_T

Liefert einen Einzelnen Wert, eine symbolische Konstante, für die wrapping function der T-Texturkoordinate.

GL_TEXTURE_BORDER_COLOR

Liefert vier ganzzahlige oder fließkomma Werte, welche die RGBA Farbe der Texturgrenzen angibt.
Fließkommazahlen werden als Werte innerhalb des Intervalls [0, 1] zurückgegeben.
Ganzzahlige Werte werden linear auf ihren Wertebreich übertragen. Dies geschieht so, dass 1.0 zum größtmöglichen positiven Wert und -1.0 zum kleinsmöglichen negativen Wert wird.


Hinweise

Wenn ein Fehler durch die Funktion ausgelöst wird, werden keine Veränderungen am Inhalt von params durchgeführt.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn target oder pname ungültige Werte übergeben werden.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glGetTexParameter innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Siehe auch

glTexParameter