glGetTexGen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Siehe auch)
()
Zeile 23: Zeile 23:
 
<tr>
 
<tr>
 
  <td>''pname''</td>
 
  <td>''pname''</td>
  <td>Gibt den symbolischen Namen des/der Paramters an die zurückgegeben werden sollen.<br>  
+
  <td>Gibt den symbolischen Namen des/der Parameters an die zurückgegeben werden sollen.<br>  
Muss entweder '''GL_TEXTURE_GEN_MODE''' oder der Name einer der Textur-Erzeugungs-Ebenengleichungen sein: '''GL_OBJECT_PLANE''' oder '''GL_EYE_PLANE'''. (<b>!Übersetzung prüfen!</b>)</td>
+
Muss entweder '''GL_TEXTURE_GEN_MODE''' oder der Name einer der Textur-Erzeugungs-Ebenengleichungen sein: '''GL_OBJECT_PLANE''' oder '''GL_EYE_PLANE'''.</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>
Zeile 34: Zeile 34:
 
<br>
 
<br>
 
== Beschreibung ==  
 
== Beschreibung ==  
Die '''glTexGen''' Funktion liefert im Parameter ''params'' den ausgewählten Parameter zurück, der bei einer Funktion zur Texturkoordinatengenerierung definiert wurde. (mittels [[glTexGen]]) <br>
+
Die '''glTexGen''' Funktion liefert im Parameter ''params'' den ausgewählten Parameter zurück, der bei einer Funktion zur Texturkoordinatengenerierung definiert wurde. (mittels [[glTexGen]]) <br>
  
 
''coord'' benennt eine der (s,t,r,q)-Texturkoordinaten mittels der symbolischen Konstanten '''GL_S''', '''GL_T''', '''GL_R''' bzw. '''GL_Q'''. <br>
 
''coord'' benennt eine der (s,t,r,q)-Texturkoordinaten mittels der symbolischen Konstanten '''GL_S''', '''GL_T''', '''GL_R''' bzw. '''GL_Q'''. <br>
Zeile 41: Zeile 41:
  
 
===GL_TEXTURE_GEN_MODE===
 
===GL_TEXTURE_GEN_MODE===
''params'' liefert eine Texturgenerierungsfunktion vom Typ single. <br>
+
''params'' liefert eine Texturgenerierungsfunktion vom Typ single als symbolische Konstante. Vorgabewert ist '''GL_EYE_LINEAR''.
Eine symbolische Konstante.
+
 
 +
===GL_EYE_PLANE===
 +
''params'' liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche die lineare Koordinatengenerierung vom Betrachter aus definieren. Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen. Die zurückgegebenen Werte werden in Betrachterkoordinaten gespeichert, und sind im Normalfall NICHT die selben, die mit [[glTexGen]] festgelegt wurden, es sei denn beim Aufruf von [[glTexGen]] war die Identitätsmatrix gesetzt.
  
 
===GL_OBJECT_PLANE===
 
===GL_OBJECT_PLANE===
Der Parameter ''prarams'' liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche .... definieren.<br>
+
Der Parameter ''prarams'' liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche die lineare Koordinatengeneriergun vom Objekt aus definieren. Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen.
Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen.
 
 
 
===GL_EYE_PLANE===
 
Der Parameter ''prarams'' liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche .... definieren.<br>
 
Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen.
 
....
 
  
 
<br>
 
<br>
Zeile 63: Zeile 59:
  
 
<br>
 
<br>
 
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 
[[glTexGen]]
 
[[glTexGen]]

Version vom 7. September 2004, 11:04 Uhr

glGetTexGen


Name

glGetTexGen - gibt Texturerstellungsparameter zurück.


Delphi-Spezifikation

procedure glGetTexGendv(coord: TGLenum; pname: TGLenum; params: PGLdouble); 
procedure glGetTexGenfv(coord: TGLenum; pname: TGLenum; params: PGLfloat);
procedure glGetTexGeniv(coord: TGLenum; pname: TGLenum; params: PGLint);


Parameter

coord Gibt eine Texturkoordinate an.
Muss entweder GL_S, GL_T, GL_R, oder GL_Q sein.
pname Gibt den symbolischen Namen des/der Parameters an die zurückgegeben werden sollen.
Muss entweder GL_TEXTURE_GEN_MODE oder der Name einer der Textur-Erzeugungs-Ebenengleichungen sein: GL_OBJECT_PLANE oder GL_EYE_PLANE.
params Enthält die abgefragten Werte


Beschreibung

Die glTexGen Funktion liefert im Parameter params den ausgewählten Parameter zurück, der bei einer Funktion zur Texturkoordinatengenerierung definiert wurde. (mittels glTexGen)

coord benennt eine der (s,t,r,q)-Texturkoordinaten mittels der symbolischen Konstanten GL_S, GL_T, GL_R bzw. GL_Q.

Der Parameter pname kann einen der folgenden 3 Werte annehmen:

GL_TEXTURE_GEN_MODE

params liefert eine Texturgenerierungsfunktion vom Typ single als symbolische Konstante. Vorgabewert ist 'GL_EYE_LINEAR.

GL_EYE_PLANE

params liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche die lineare Koordinatengenerierung vom Betrachter aus definieren. Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen. Die zurückgegebenen Werte werden in Betrachterkoordinaten gespeichert, und sind im Normalfall NICHT die selben, die mit glTexGen festgelegt wurden, es sei denn beim Aufruf von glTexGen war die Identitätsmatrix gesetzt.

GL_OBJECT_PLANE

Der Parameter prarams liefert die 4 Ebenengleichungskoeffizienten welche die lineare Koordinatengeneriergun vom Objekt aus definieren. Integerwerte werden, wenn abgefragt, direkt aus der internen Fließkommarepresentation übertragen.


Hinweise

Wenn ein Fehler auftritt werden keine Änderungen am Inhalt von params gemacht.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_ENUM wird generiert wenn coord oder pname ein ungültiger Wert übergeben wird.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glGetTexGen innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Siehe auch

glTexGen