glGenProgramsARB

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glGenLists


Name

glGenProgramsARB - Reserviert Platz im Speicher für eines oder mehrere Fragment- oder Vertexprogramme (nicht Shader!).


Delphi-Spezifikation

glGenProgramsARB: procedure(n: TGLsizei; programs: PGLuint); {$IFDEF Win32} stdcall; {$ELSE} cdecl; {$ENDIF}


Parameter

n Gibt die Anzahl der (aufeinander folgenden) zu erstellenden Programme an.
programs Auf diesen Pointer werden das Programm/die Programme später geschrieben.


Beschreibung

glGenProgramsARB erwartet als erstes Argument die Anzahl der Programme, für die Platz reserviert werden soll, auf den dann das zweite Argument zeigt.

Wenn n gleich Null ist, oder nicht mehr genug freie Namen für die, via n angegebene, Listenreichweite vorhanden sind, oder ein Fehler generiert wird, werden keine leeren Programme erstellt und es wird 0 zurückgegeben.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_VALUE wird generiert wenn n negativ ist.