glDepthFunc

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Version vom 5. Juli 2004, 20:05 Uhr von Magellan (Diskussion | Beiträge) (Anpassung an die Funktionsvorlage)

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glDepthFunc


Name

Die Funktion glDepthFunc legt fest, wann ein Fragment den Tiefentest im Tiefenpuffer besteht.

Delphi-Spezifikation

procedure glDepthFunc(func: TGLenum);

Parameter

GL_NEVER Neue Fragmente bestehen niemals den Vergleich
GL_LESS Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen geringeren Tiefenwert haben
GL_EQUAL Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen gleichgroßen Tiefenwert haben
GL_LEQUAL Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen kleineren oder gleichgroßen Tiefenwert haben
GL_GREATER Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen größeren Tiefenwert haben
GL_NOTEQUAL Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen anderen Tiefenwert haben
GL_GEQUAL Neue Fragmente bestehen den Vergleich, wenn sie einen größeren oder gleichgroßen Tiefenwert haben
GL_ALWAYS Neue Fragmente werden sofort übernommen


Beschreibung

Die Funktion glDepthFunc legt fest, wann ein Fragment den Tiefentest im Tiefenpuffer besteht.

Siehe auch

Tiefenpuffer