glClearDepth: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der [[Tiefenpuffer]] beim Löschen des Puffers (mittels [[glClear]]) überschrieben wird.
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Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] umgerechnet. <br>
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== Siehe auch ==
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(andere Löschfunktionen)
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[[glClear]], [[glClearAccum]], [[glClearColor]], [[glClearIndex]], [[glClearStencil]]

Version vom 20. Juli 2004, 13:54 Uhr

glClearDepth


Name


glClearDepth - legt den Wert fest mit dem der Tiefenpuffer beim löschen des selbigen gefüllt wird.


Delphi-Spezifikation


procedure glClearDepth(depth: TGLclampd); stdcall;


Parameter


depth Ist der Wert, mit dem beim löschen der Tiefenpuffer gefüllt wird.


Beschreibung


Mit glClearDepth können Sie den Wert festlegen mit dem der Tiefenpuffer beim Löschen des Puffers (mittels glClear) überschrieben wird.


Hinweise


Der übergebene Wert (depth) wird auf das Interval [0,1] umgerechnet.

(kleinstmöglicher Wert von depth -> 0
 größtmöglicher Wert von depth   -> 1)


Fehlermeldungen


GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glClearDepth innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben


glGet mit Token GL_DEPTH_CLEAR_VALUE


Siehe auch


(andere Löschfunktionen) glClear, glClearAccum, glClearColor, glClearIndex, glClearStencil