glClearAccum: Unterschied zwischen den Versionen

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==glClearAccum==
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== glClearAccum ==
  
===Aufgabe===
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glClearAccum legt die Farbe fest welche der "accumulation buffer" (Liesse sich am direktesten mit ''Sammlungs- oder Sammelpuffer'' übersetzen, allerdings sollte man hier einfach Akkumulationspuffer (lat.) nehmen --[[Benutzer:Sascha Willems|Sascha Willems]] 21:55, 5. Jul 2004 (CEST)) nach seiner Leerung mit [[glClear]] enthält.
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=== Name ===
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'''glClearAccum''' - legt die Farbe fest welche der "accumulation buffer" (Liesse sich am direktesten mit ''Sammlungs- oder Sammelpuffer'' übersetzen, allerdings sollte man hier einfach Akkumulationspuffer (lat.) nehmen --[[Benutzer:Sascha Willems|Sascha Willems]] 21:55, 5. Jul 2004 (CEST)) nach seiner Leerung mit [[glClear]] enthält.
  
===Syntax===
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<b>procedure</b> glClearAccum (red, green, blue, alpha: GLfloat); <b>stdcall</b>;
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=== Delphi-Spezifikation ===
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procedure '''glClearAccum'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLfloat)
  
===Hinweise===
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=== Hinweise ===
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Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird [[glGet#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE|glGet]] mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.
 
Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird [[glGet#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE|glGet]] mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.
  
Standart gemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).
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Standardgemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).
  
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===Siehe auch===
 
===Siehe auch===
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[[glClear]],[[glAccum]]
 
[[glClear]],[[glAccum]]

Version vom 1. August 2004, 10:51 Uhr

glClearAccum


Name


glClearAccum - legt die Farbe fest welche der "accumulation buffer" (Liesse sich am direktesten mit Sammlungs- oder Sammelpuffer übersetzen, allerdings sollte man hier einfach Akkumulationspuffer (lat.) nehmen --Sascha Willems 21:55, 5. Jul 2004 (CEST)) nach seiner Leerung mit glClear enthält.


Delphi-Spezifikation


procedure glClearAccum(red, green, blue, alpha: GLfloat)


Hinweise


Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird glGet mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.

Standardgemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).


Siehe auch


glClear,glAccum