glClearAccum: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glClearAccum''' - legt die Farbe fest, welche der [[Akkumulationspuffer]] nach seiner Leerung mit [[glClear]] enthält.
'''glClearAccum''' - legt die Farbe fest welche der [[Akkumulationspuffer]] nach seiner Leerung mit [[glClear]] enthält.
 
  
  
  
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== Delphi-Spezifikation ==
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procedure '''glClearAccum'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLfloat)
  
=== Delphi-Spezifikation ===
 
 
procedure '''glClearAccum'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLfloat)
 
  
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{| border="1" rules="all"
 
! ''red, green, blue, alpha''  
 
! ''red, green, blue, alpha''  
| Die Komponenten der Farbe mit welcher der Accumulationspuffer überschrieben werden soll.
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Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln wird [[glGet#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE|glGet]] mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.
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'''glClearAccum''' spezifiziert die Werte für die rote, grüne, blau und die Alphakomponente der Farbe, mit welcher der [[Akkumulationspuffer]] bei einem Aufruf von [[glClear]] überschrieben werden soll.
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Die übergebenen Werte werden auf das Intervall [-1;1] beschränkt.
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== Zugehörige Wertrückgaben ==
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Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln, wird [[glGet#GL_ACCUM_CLEAR_VALUE|glGet]] mit '''GL_ACCUM_CLEAR_VALUE''' aufgerufen.
  
 
Standardgemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).
 
Standardgemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).
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===Siehe auch===
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2011, 03:20 Uhr

glClearAccum

Name

glClearAccum - legt die Farbe fest, welche der Akkumulationspuffer nach seiner Leerung mit glClear enthält.


Delphi-Spezifikation

procedure glClearAccum(red, green, blue, alpha: GLfloat)


Parameter

red, green, blue, alpha Die Komponenten der Farbe mit welcher der Akkumulationspuffer überschrieben werden soll.


Beschreibung

glClearAccum spezifiziert die Werte für die rote, grüne, blau und die Alphakomponente der Farbe, mit welcher der Akkumulationspuffer bei einem Aufruf von glClear überschrieben werden soll.

Die übergebenen Werte werden auf das Intervall [-1;1] beschränkt.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glClearAccum innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.


Zugehörige Wertrückgaben

Um die aktuelle Leerfarbe zu ermitteln, wird glGet mit GL_ACCUM_CLEAR_VALUE aufgerufen.

Standardgemäß sind alle Farbwerte auf 0(->Schwarz).


Siehe auch

glClear,glAccum