glClear: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (An Funktionsvorlage angepasst)
K (Trennlinien entfernt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
<br>
 
<br>
 
=== Name ===
 
=== Name ===
----
 
 
'''glClear''' - Leert die im Parameter festgelegten Buffer, indem sie mit einen Leerwert gefüllt werden.
 
'''glClear''' - Leert die im Parameter festgelegten Buffer, indem sie mit einen Leerwert gefüllt werden.
  
 
<br>
 
<br>
 
=== Delphi-Spezifikation ===
 
=== Delphi-Spezifikation ===
----
 
 
procedure '''glClear'''(''mask'' : GLbitfield)
 
procedure '''glClear'''(''mask'' : GLbitfield)
  
 
<br>
 
<br>
 
===Parameter===
 
===Parameter===
----
 
 
Der Parameter Mask kann eine oder mehrere(mit dem bitweisen "or" verknüpfte) Konstanten enthalten:
 
Der Parameter Mask kann eine oder mehrere(mit dem bitweisen "or" verknüpfte) Konstanten enthalten:
 
* '''GL_COLOR_BUFFER_BIT'''
 
* '''GL_COLOR_BUFFER_BIT'''
Zeile 22: Zeile 19:
 
<br>
 
<br>
 
===Hinweise===
 
===Hinweise===
----
 
 
Die Leerwerte der einzelnen Buffer werden mit mit [[glClearColor]] (bzw. [[glClearIndex]]), [[glClearDepth]], [[glClearStencil]] und [[glClearAccum]] festgelegt.
 
Die Leerwerte der einzelnen Buffer werden mit mit [[glClearColor]] (bzw. [[glClearIndex]]), [[glClearDepth]], [[glClearStencil]] und [[glClearAccum]] festgelegt.
  
Zeile 36: Zeile 32:
 
<br>
 
<br>
 
===Siehe auch===
 
===Siehe auch===
----
 
 
[[glClearAccum]], [[glClearColor]], [[glClearDepth]], [[glClearIndex]], [[glClearStencil]], [[glGet]], [[glDrawBuffer]]
 
[[glClearAccum]], [[glClearColor]], [[glClearDepth]], [[glClearIndex]], [[glClearStencil]], [[glGet]], [[glDrawBuffer]]

Version vom 16. August 2004, 01:01 Uhr

glClear


Name

glClear - Leert die im Parameter festgelegten Buffer, indem sie mit einen Leerwert gefüllt werden.


Delphi-Spezifikation

procedure glClear(mask : GLbitfield)


Parameter

Der Parameter Mask kann eine oder mehrere(mit dem bitweisen "or" verknüpfte) Konstanten enthalten:

  • GL_COLOR_BUFFER_BIT
  • GL_DEPTH_BUFFER_BIT
  • GL_ACCUM_BUFFER_BIT
  • GL_STENCIL_BUFFER_BIT


Hinweise

Die Leerwerte der einzelnen Buffer werden mit mit glClearColor (bzw. glClearIndex), glClearDepth, glClearStencil und glClearAccum festgelegt.

Um die Leerwerte zu erhalten, ruft man die Funktion glGet mit einer dieser Konstanten auf:

  • GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
  • GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
  • GL_INDEX_CLEAR_VALUE
  • GL_COLOR_CLEAR_VALUE
  • GL_STENCIL_CLEAR_VALUE

Mit Hilfe des glDrawBuffer Befehls können mehre ColorBuffer gleichzeitig geleert werden.


Siehe auch

glClearAccum, glClearColor, glClearDepth, glClearIndex, glClearStencil, glGet, glDrawBuffer