glBlendColor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''glBlendColor''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren (siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.  
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'''glBlendColor''' setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren ((Rc, Gc, Bc, Ac); siehe [[glBlendFunc]]). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.  
  
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).
 
Der '''Initialwert''' für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Version vom 2. September 2008, 23:03 Uhr

glBlendColor

Name

glBlendColor - setzt die Farbe fürs Blending


Delphi-Spezifikation

procedure glBlendColor(red: TGLclampf; green: TGLclampf; blue: TGLclampf; alpha: TGLclampf);



Parameter

Red, Green, Blue, Alpha Bestimmen den jeweiligen Farbwert für das konstante Blenden.



Beschreibung

glBlendColor setzt die konstante Farbe für die Quell- und Zielblendfaktoren ((Rc, Gc, Bc, Ac); siehe glBlendFunc). Die 4 Farbcomponenten werden auf das Intervall [0,1] beschränkt bevor sie gespeichert werden.

Der Initialwert für die konstante Blendfarbe ist (0,0,0,0).

Hinweise

glBlendColor ist Teil der GL_ARB_imaging Erweiterung und ist damit nur verfügbar, wenn GL_ARB_imaging als Rückgabewert eines glGetString Aufrufs mit Parameter GL_EXTENSION ist.

Die Funktion wurde als glBlendColorEXT eingeführt und war Teil der EXT_blend_color Extension. glBlendColorEXT nur dann benutzt werden, wenn der Extensionname im Rückgabestring des Aufrufs von glGetString mit dem Argument GL_EXTENSIONS enthalten ist.




Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert wenn glBlendColorEXT innerhalb eines glBegin-glEnd Blocks aufgerufen wird.



Zugehörige Wertrückgaben

glGet mit Token GL_BLEND_COLOR_EXT



Siehe auch

glBlendFunc, glGetString