WebGL: Unterschied zwischen den Versionen

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WebGL ist im wesentlichen ein JavaScript-Binding für OpenGL ES und wird von allen gängigen Browser unterstützt und ist Standardmässig aktiviert. ( Stand 07.2018 )
 
WebGL ist im wesentlichen ein JavaScript-Binding für OpenGL ES und wird von allen gängigen Browser unterstützt und ist Standardmässig aktiviert. ( Stand 07.2018 )
  
Das neuere WebGL 2.0 lehnt an OpenGL ES 3.00 an und somit werden werden auch [[VAO]] unterstütz.<br>
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Das neuere WebGL 2.0 lehnt an OpenGL ES 3.00 an und somit werden auch [[VAO]] unterstütz.<br>
 
Siehe auch:
 
Siehe auch:
 
* [https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/#3.6 WebGL 2.0 Specification]
 
* [https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/#3.6 WebGL 2.0 Specification]

Aktuelle Version vom 17. Juli 2018, 16:43 Uhr

WebGL ist der neue Standard für OpenGL im Browser. Der Standard ermöglicht es hardwarebeschleunigte 3D-Grafik mit Shadern im Browser darzustellen, ohne dabei auf spezielle Plugins angewiesen zu sein.

WebGL ist im wesentlichen ein JavaScript-Binding für OpenGL ES und wird von allen gängigen Browser unterstützt und ist Standardmässig aktiviert. ( Stand 07.2018 )

Das neuere WebGL 2.0 lehnt an OpenGL ES 3.00 an und somit werden auch VAO unterstütz.
Siehe auch:

Weitere Infos und eine Detailierte Einführung findet man im:

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