WGL

Aus DGL Wiki
Version vom 2. Juli 2004, 20:12 Uhr von Sascha Willems (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.