Viewport: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
()
 
(Unterschiede: Eine 2D Darstellung kann niemals die "gesamte" Welt darstellen)
 
Zeile 5: Zeile 5:
 
==Unterschiede==
 
==Unterschiede==
 
*Ein Window zeigt den Inhalt des Viewports an.  
 
*Ein Window zeigt den Inhalt des Viewports an.  
*Der Viewport zeigt einen Ausschnitt der 3D Welt. (Wobei der Ausschnitt natürlich auch die gesamte 3D-Welt zeigen kann.)
+
*Der Viewport zeigt einen Ausschnitt der 3D Welt.
  
 
==OpenGL Funktionen==
 
==OpenGL Funktionen==

Aktuelle Version vom 10. Dezember 2008, 20:18 Uhr

Viewport und Window

Was ist das?

Der Viewport ist ein Ausschnitt aus der 3D Welt. Er ist genau der Bereich der später im Fenster, dem Window, dargestellt wird. Man könnte den Viewport somit auch als Sichtfeld bezeichnen.

Unterschiede

  • Ein Window zeigt den Inhalt des Viewports an.
  • Der Viewport zeigt einen Ausschnitt der 3D Welt.

OpenGL Funktionen

Zum einstellen des Viewports bietet OpenGL die Funktion glViewport an.

Außerdem interessant sind die Funktionen gluUnProject und gluProject die eine Umrechnung von Welt- in Fensterkoordinaten und umgekehrt ermöglichen.