TTF RenderUNICODE Solid: Unterschied zwischen den Versionen

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== Delphi-Spezifikation ==
 
== Delphi-Spezifikation ==
  function '''TTF_RenderText_UNICODE'''( ''font'' : PTTF_Font; '''const''' ''text'' : PUint16; ''fg'' : TSDL_Color ): PSDL_Surface;
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  function '''TTF_RenderUNICODE_Solid'''( ''font'' : PTTF_Font; '''const''' ''text'' : PUint16; ''fg'' : TSDL_Color ): PSDL_Surface;
  
  

Aktuelle Version vom 18. März 2006, 04:19 Uhr

TTF_RenderUNICODE_Solid

Name

TTF_RenderUNICODE_Solid - Rendert einen Text in eine Surface


Delphi-Spezifikation

function TTF_RenderUNICODE_Solid( font : PTTF_Font; const text : PUint16; fg : TSDL_Color ): PSDL_Surface;


Parameter

font Zeiger auf eine mit TTF_OpenFont geöffnete Schrift.
text Der auszugebende Text im UNICODE-Format.
fg Farbe des Textes.


Beschreibung

Rendert einen Text mit der angegebene Farbe in eine Surface unter Benutzung des Solid-Modus.


Hinweise

Die zurückgegebene Surface muss vom Benutzer selber freigegeben werden.

nil als Font wird zu einem SIGFAULT-Fehler.

nil als Text wird zu einem undefinierten Verhalten führen.


Rückgabewert

Pointer auf eine Surface bei Erfolg oder nil bei einem Fehler.


Siehe auch

TTF_RenderText_Solid, TTF_RenderUTF8_Solid, TTF_RenderGlyph_Solid