TTF RenderGlyph Shaded: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 18. März 2006, 04:25 Uhr

TTF_RenderGlyph_Shaded

Name

TTF_RenderGlyph_Shaded - Rendert einen Buchstaben in eine Surface


Delphi-Spezifikation

function TTF_RenderGlyph_Shaded( font : PTTF_Font; const text : Uint16; fg, bg : TSDL_Color ): PSDL_Surface;


Parameter

font Zeiger auf eine mit TTF_OpenFont geöffnete Schrift.
text Der zu rendernde Buchstabe.
fg Farbe des Buchstabe.
bg Farbe des Hintergrundes.


Beschreibung

Rendert einen Buchstaben mit der angegebene Farbe in eine Surface unter Benutzung des Shaded-Modus.


Hinweise

Die zurückgegebene Surface muss vom Benutzer selber freigegeben werden.

nil als Font wird zu einem SIGFAULT-Fehler.

nil als Text wird zu einem undefinierten Verhalten führen.


Rückgabewert

Pointer auf eine Surface bei Erfolg oder nil bei einem Fehler.


Siehe auch

TTF_RenderText_Shaded, TTF_RenderUTF8_Shaded, TTF_RenderUNICODE_Shaded