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Datei:Texturatlas bleeding.png Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in [[:Datei:Beispiel_Texturatlas.png]].(256 × 256 (18 KB)) - 14:53, 27. Mai 2014Datei:Texturatlas offsetcoords.png Beispiel um Problem mit verschobenen Koordinaten bei Texturatlanten wie [[:Datei:Beispiel_Texturatlas.png]] zu demonstrieren.(128 × 128 (3 KB)) - 14:53, 27. Mai 2014Datei:Texturatlas bordered.png Beispiel um Lösung mit Rahmen um die Teiltexturen bei Texturatlanten wie [[:Datei:Beispiel_Texturatlas.png]] zu demonstrieren.(256 × 256 (17 KB)) - 14:54, 27. Mai 2014Datei:Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer OpenGL einrichten.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer Open(200 × 150 (27 KB)) - 21:34, 12. Dez. 2017Datei:Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.(342 × 266 (3 KB)) - 21:35, 12. Dez. 2017Datei:Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png(342 × 266 (3 KB)) - 21:36, 12. Dez. 2017Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Einleitung und laden der Shader.pn(192 × 144 (2 KB)) - 00:22, 14. Dez. 2017Datei:Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden(326 × 267 (3 KB)) - 22:06, 12. Dez. 2017Datei:Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png](342 × 266 (5 KB)) - 22:08, 12. Dez. 2017- #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png]99 Bytes (14 Wörter) - 00:05, 14. Dez. 2017
Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien).png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien und Punkte).(342 × 266 (4 KB)) - 23:49, 17. Dez. 2017Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge ist wichtig.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Die Reihenfolge ist wichti(342 × 266 (3 KB)) - 22:49, 23. Dez. 2017Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - glTexParameterf.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Filter.png]](342 × 266 (6 KB)) - 18:51, 2. Jan. 2018Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png #WEITERLEITUNG [[Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Directional Light.png]](342 × 266 (11 KB)) - 21:26, 5. Jan. 2018