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  • '''SDL_DisplayFormat''' - Konvertiert eine Surface ins Anzeigeformat. Ab Version 1.0. [[Kategorie:SDL|DisplayFormat]]
    1 KB (126 Wörter) - 12:02, 7. Sep. 2013
  • '''SDL_DisplayFormat''' - Konvertiert eine Surface ins Anzeigeformat. Ab Version 1.0. [[Kategorie:SDL|DisplayFormat]]
    1 KB (154 Wörter) - 12:03, 7. Sep. 2013
  • …Forum von ''Extreme Tuxracer'', einem Nachfolger der bekannten Open-Source-Version. Ein paar gut gemeinte Ratschläge von mir, und im Gegenzug war man der Mei …hi-Template von DGL benutzen, oder du verwendest ein C-Programmgerüst mit SDL, ähnlich wie ich es auf meiner Webseite beschrieben habe. Letzteres bietet
    34 KB (5.414 Wörter) - 00:38, 13. Okt. 2013
  • nur in der Eventschleife von SDL aufgerufen wird. Wenn Render in der Select-Prozedur aufgerufen wird, werden // Koordinaten umrechnen (SDL-Fenster in OpenGL / 3x3-Box zentrieren)
    27 KB (4.109 Wörter) - 11:34, 2. Mär. 2013
  • …bst) befinden. Falls du unsicher bist, brauchst du wahrschenlich die 32bit-Version - auch wenn dein Betriebssystem 64bittig ist! #include <SDL2/SDL.h>
    12 KB (1.923 Wörter) - 09:06, 14. Mai 2014

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