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  • Datei:Partikel-Gravitation.png
    * Copyright: [[Benutzer:Coolcat|Coolcat]]
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  • …ch glaub, dass muss einfach weg, dann ist es richtig? --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 21:50, 21. Feb. 2009 (UTC)
    302 Bytes (42 Wörter) - 23:50, 21. Feb. 2009
  • |Coolcat
    5 KB (628 Wörter) - 20:34, 10. Mär. 2009
  • …Extension vor ein paar Wochen jedenfalls noch nicht. --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 16:38, 3. Mär. 2009 (UTC)
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  • Datei:Partikel-Gravitation.jpg
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  • Datei:Partikel-Hovercraft.jpg
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  • Datei:2manfold-localdisc.png
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  • Datei:2manfold-edgeorder.png
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  • Datei:mesh-genus.jpg
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  • Datei:shader Instancing.jpg
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  • |Coolcat
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  • …en, welche dann Daten aus dem Grafikspeicher bekommt. --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 14:36, 31. Mai 2009 (UTC)
    1.007 Bytes (146 Wörter) - 18:23, 31. Mai 2009
  • * Coolcat (Martin Weusten) * see: http://wiki.delphigl.com/index.php/Benutzer:Coolcat
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  • …t ich soll das so machen. ;) Wiki-Vorlage klingt gut. --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 08:57, 28. Okt. 2009 (UTC) …geben. Simple Lösungen sind manchmal die besten. ;) --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 09:50, 28. Okt. 2009 (UTC)
    2 KB (242 Wörter) - 15:43, 28. Okt. 2009
  • '''Coolcat'''
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  • …html Pseudocode dazu]). Vermutlich war das gemeint :) --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 23:54, 25. Nov. 2009 (CET)
    1 KB (152 Wörter) - 22:34, 29. Nov. 2009
  • |Skeptiker/Coolcat
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  • :--[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 11:06, 23. Dez. 2009 (CET) …4 von -4 bis 2. Oder habe ich gerade nen Knoten drin? --[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 15:56, 23. Dez. 2009 (CET)
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  • …re den Radius für jeden Punkt zu berechnen. ;)<br />--[[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] 13:51, 25. Dez. 2009 (CET)
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  • …|Blur-Shader]] von [[Benutzer:Skeptiker|Skeptiker]] und [[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] {{ShaderLevel|3}} …Head}} | [[shader_Terrain_GPU4|Heightmap-Terrain]] von [[Benutzer:Coolcat|Coolcat]] {{ShaderLevel|3}}
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