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- 17:37, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Archiv:Motionblur.png hoch (Szene mit Motion-Blur)
- 17:35, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Archiv:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion Blur)
- 11:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Edge Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_EDGE ( glTexParameter ).)
- 11:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Border Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_BORDER ( glTexParameter ))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NEVER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NEVER))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r ALWAYS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_ALWAYS))
- 10:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NOTEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NOTEQUAL))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r EQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_EQUAL))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GREATER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GREATER))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LESS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LESS))
- 10:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GEQUAL))
- 10:47, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LEQUAL))
- 11:15, 29. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel sRGB.png hoch (Umwandlung einer sRGB kodierten Komponente cs in eine lineare Farbkomponente cl.)
- 12:43, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 12:42, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 11:57, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 16:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug s.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ).)
- 16:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders.)
- 14:21, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb s.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ).)
- 14:20, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader.)
- 00:02, 28. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Game of life.png hoch
- 23:48, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life s.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 23:47, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 08:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Anisotropic tex.png hoch (Textur mit anisotropischer Filterung.)
- 08:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Linear tex.png hoch (Textur mit lineare Filterung.)
- 18:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured.png hoch (Quad, texturiert.)
- 18:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb notex.png hoch (Quad, nicht texturiert.)
- 18:55, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured s.png hoch (Quad texturiert.)
- 13:05, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation02.png hoch (Dreieck mit Tesselierung.)
- 13:05, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation01.png hoch (Dreieck ohne Tesselierung.)
- 13:04, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation s.png hoch (Tesselierung eines Dreiecks.)
- 15:52, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Scattering s.jpg hoch (Kleines Bild für Übersicht in Shadersammlung.)
- 15:50, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering s.jpg hoch (Kleines Bild für Surface Scattering in Übersicht.)
- 14:05, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering02.jpg hoch (Monkey von vorne, bei den Ohren und am Kinn ist grösste Lichtdurchlässigkeit.)
- 14:04, 15. Aug. 2008 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Scattering01.jpg hoch (Monkey von der Seite, bei den Ohren ist die niedrigste Lichtdurchlässigkeit.)
- 16:34, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cubedisk.jpg hoch
- 16:34, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Pyramide.jpg hoch
- 16:33, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Kegel.jpg hoch
- 16:32, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cylinder1.jpg hoch
- 16:21, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cubedisk.jpg hoch (glucylinder mit topradius=bottomradius, slices=4, stacks=1)
- 16:20, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Pyramide.jpg hoch (gluCylinder mit topradius=0, slices=4 und stacks=1)
- 16:19, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Kegel.jpg hoch (gluCylinder mit topradius=0)
- 16:18, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cylinder1.jpg hoch (normaler gluCylinder mit topradius=bottomradius)
- 15:27, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Partialdisk.jpg hoch (Partielle Disk mit Loch (slices=24, loops=5, startangle=0, sweepangle=315))
- 13:55, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Quaddisk.jpg hoch (gluDisk mit slices=4 und loops=1)
- 13:55, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Hexadisk.jpg hoch (gluDisk mit slices=6 und loops=1)
- 13:53, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Holeydisk.jpg hoch (gluDisk mit innerRadius > 0)
- 13:34, 30. Aug. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Holeydisk.jpg hoch (gluDisk mit innerRadius > 0)
- 12:15, 27. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Occlusion mincounterbits formel.png hoch (Formel zu Berechnung des erlaubten Minimalwertes für die Bits des Sample-Zählers eines Occlusion-Query-Objektes.)
- 17:23, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S repeat t clamp.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt.)
- 17:22, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S clamp t repeat.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt.)
- 17:22, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S clamp t clamp.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt.)
- 17:21, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S repeat t repeat.jpg hoch
- 17:13, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S repeat t repeat.jpg hoch (Textur mit Wiederholung in Richtung der S- und T-Koordinate.)
- 17:12, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S repeat t clamp.jpg hoch (Textur mit Wiederholung in Richtung der S-Koordinate.)
- 17:12, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S clamp t repeat.jpg hoch (Textur mit Wiederholung in Richtung der T-Koordinate.)
- 17:11, 26. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:S clamp t clamp.jpg hoch (Textur ohne Wiederholung.)
- 23:00, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Anaconda.jpg hoch (Originalbild für Convolution Beispiel)
- 18:01, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Sobel.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 18:01, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Schaerfung.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 18:01, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Nofilter.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 18:00, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Mittelwert.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 18:00, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Horizontal.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 17:59, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv GaussianBlur2.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 17:59, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv GaussianBlur.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 17:59, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Embossing2.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 17:58, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Embossing1.jpg hoch (Wasserzeichen hinzugefügt)
- 17:51, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Sobel.jpg hoch (Sobel-Filter)
- 17:51, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Schaerfung.jpg hoch (Schärfender Filter)
- 17:51, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Nofilter.jpg hoch (Keine Filterung)
- 17:50, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Mittelwert.jpg hoch (Mittelwert-Filter)
- 17:50, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Horizontal.jpg hoch (Horizontale Schärfung)
- 17:49, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv GaussianBlur2.jpg hoch (Gaussian Blur mit Überblendung)
- 17:48, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv GaussianBlur.jpg hoch (Gaussian Blur)
- 17:47, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Embossing2.jpg hoch (Relieffilter)
- 17:46, 13. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Conv Embossing1.jpg hoch (Relieffilter)
- 18:10, 12. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Filter linear mipmap linear.png hoch (Textur mit Mipmapping und linearer Filterung.)
- 18:09, 12. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Filter linear.png hoch (Textur mit linearer Filterung.)
- 18:09, 12. Jun. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Filter nearest.png hoch (Textur ohne Filterung.)
- 18:30, 14. Apr. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Raster z formel.png hoch (Formel zur Berechnung der z-Koordinate der Rasterposition.)
- 23:22, 13. Apr. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Point fade formel.png hoch (Formel für Abblendung eines Punktes)
- 23:22, 13. Apr. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Point width formel.png hoch (Formel für Breite eines Punktes)
- 23:21, 13. Apr. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Point derivedsize formel.png hoch (Formel für abgeleitete Grösse eines Punktes)
- 21:20, 5. Apr. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:SeparableFilter.png hoch (Zwei eindimensionale Convolution-Filter bilden im Produkt einen zweidimensionalen Convolution-Filter.)
- 19:17, 12. Jan. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Displaylisten nach Displayliste (Singularregel)
- 23:23, 8. Jan. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datentypen für Pixel nach Pixeldatentyp (Singular)
- 23:05, 8. Jan. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Pixel Formate nach Pixelformat (Singular)
- 14:16, 1. Jan. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:boundingsphere.png hoch (Eine Raumschiff-Modell mit Bounding Sphere)
- 14:12, 1. Jan. 2006 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:boundingbox.png hoch (Eine Galeone mit Bounding-Box)
- 10:40, 31. Dez. 2005 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:boundingbox.png hoch (Ein Beethoven-Modell mit Bounding Box)
- 10:33, 31. Dez. 2005 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:boundingbox.png hoch (Beethoven-Modell mit Bounding Box)