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- 22:14, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24588 von Seite Tutorial BumpMap als kontrolliert
- 22:13, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24587 von Seite Shadersammlung als kontrolliert
- 22:11, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24586 von Seite DDS als kontrolliert
- 22:07, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24585 von Seite DDS als kontrolliert
- 19:26, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dds differenz.jpg hoch (Vielfach versärkte Darstellung der Differenz zwischen Grundbild und DDS-Bild)
- 18:52, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:nv dds plugin photoshop.jpg hoch (Screenshot des DDS-Exportplugins für Adobes Photoshop)
- 15:36, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud deadspace.jpg hoch (HUD des Spiels Dead Space (© 2008 Electronic Arts))
- 15:14, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud cardemo.jpg hoch (HUD für meine Newton-Fahrzeugdemo)
- 15:13, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud jagdgeschwader.jpg hoch (HUD aus meinem Spiel "Jagdgeschwader")
- 15:56, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24566 von Seite Feste Funktionspipeline als kontrolliert
- 15:55, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24565 von Seite ShaderModel als kontrolliert
- 15:48, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24563 von Seite Nebel als kontrolliert
- 15:47, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24562 von Seite Nebel als kontrolliert
- 15:45, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24561 von Seite glFog als kontrolliert
- 15:40, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:GlFog.jpg hoch (Beispiel für glFog aus dem Spiel KugelKrieg aus Ziz' OpenParty. Verwendete Parameter: FogColor: (0.8,0.8,0.8) FogMode: GL_LINEAR FogStart: 2.0 FogEnd: 15.0)
- 15:37, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24557 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 15:34, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24552 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 15:33, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ProjekteEcke.png hoch (Bild für die Projekte Ecke)
- 15:16, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24539 von Seite DGL Projekte als kontrolliert