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Datum Name Vorschaubild Größe Beschreibung Versionen
14:04, 15. Aug. 2008 Scattering01.jpg (Datei) 7 KB Monkey von der Seite, bei den Ohren ist die niedrigste Lichtdurchlässigkeit. 1
14:05, 15. Aug. 2008 Scattering02.jpg (Datei) 7 KB Monkey von vorne, bei den Ohren und am Kinn ist grösste Lichtdurchlässigkeit. 1
15:52, 15. Aug. 2008 Scattering s.jpg (Datei) 3 KB Kleines Bild für Übersicht in Shadersammlung. 2
21:20, 5. Apr. 2006 SeparableFilter.png (Datei) 845 Bytes Zwei eindimensionale Convolution-Filter bilden im Produkt einen zweidimensionalen Convolution-Filter. 1
13:05, 7. Mär. 2009 Tesselation01.png (Datei) 9 KB Dreieck ohne Tesselierung. 1
13:05, 7. Mär. 2009 Tesselation02.png (Datei) 9 KB Dreieck mit Tesselierung. 1
13:04, 7. Mär. 2009 Tesselation s.png (Datei) 8 KB Tesselierung eines Dreiecks. 1
18:56, 14. Mär. 2009 Texarb notex.png (Datei) 8 KB Quad, nicht texturiert. 1
18:56, 14. Mär. 2009 Texarb textured.png (Datei) 49 KB Quad, texturiert. 1
18:55, 14. Mär. 2009 Texarb textured s.png (Datei) 19 KB Quad texturiert. 1
14:12, 1. Jan. 2006 boundingbox.png (Datei) 21 KB Eine Galeone mit Bounding-Box 3
14:16, 1. Jan. 2006 boundingsphere.png (Datei) 18 KB Eine Raumschiff-Modell mit Bounding Sphere 1
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