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- 14:36, 27. Mai 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+106 Bytes) . . N Datei:Texturatlas bleeding.png (Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in Datei:Beispiel_Texturatlas.png.)
- 14:35, 27. Mai 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Beispiel Texturatlas.png (Lord horazont lud eine neue Version von „Datei:Beispiel Texturatlas.png“ hoch) (aktuell)
- 14:25, 27. Mai 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Beispiel Texturatlas.png (Lord horazont lud eine neue Version von „Datei:Beispiel Texturatlas.png“ hoch)
- 14:16, 27. Mai 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Datei:Beispiel Texturatlas.png (Lizenzlink repariert)
- 14:15, 27. Mai 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . N Datei:Beispiel Texturatlas.png (Selbst hergestellt aus Blender Renderings. Verwendbar unter CC-BY-NC-SA)
- 19:03, 12. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Hilfe:Bearbeiten (Weiterleitung auf Hilfe:Bearbeitungshilfe erstellt) (aktuell)
- 11:58, 28. Sep. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . DGL Treffen/2013/Organisation (→Wer kommt mit?) (aktuell)
- 17:32, 5. Mär. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . glTexSubImage2D (→Parameter: Falsche Beschreibung von pixels repariert) (aktuell)
- 15:32, 20. Mai 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . K Link (→Allgemein: Titel gesetzt)
- 15:32, 20. Mai 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+167 Bytes) . . Link (→Allgemein: http://harablog.wordpress.com/2011/08/26/fast-pathfinding-via-symmetry-breaking/ hinzugefügt)
- 19:06, 15. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . Tutorial glsl (→Texturenzugriffe: Hinweis auf Unterschied zwischen Texturnamen und Texturunit eingefügt.)
- 13:43, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1.928 Bytes) . . Benutzer:Lord Horazont/Tutorial Versionskontrolle mit GIT (aktuell)
- 13:33, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Lord Horazont (→Working drafts: Zu blöd zum tippen der gute ....) (aktuell)
- 13:33, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+101 Bytes) . . Benutzer:Lord Horazont
- 11:37, 1. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+264 Bytes) . . Checkliste Shader (aktuell)
- 22:59, 11. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . Checkliste Texturierung (→Problemspezifisches: Texturfilter erwähnt)
- 19:52, 23. Jan. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+161 Bytes) . . Timebased Movement (→Berechnung der vergangen Zeit: Erläuterung für Frequenz)
- 15:15, 2. Jan. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+629 Bytes) . . Link (→Texturen / 2D-Grafiken: Neue Sektion „Sonstige 2D-Grafiken“ mit famfamfam silk Iconset)
- 17:51, 23. Sep. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+6.983 Bytes) . . N Benutzer:Lord Horazont/Tutorial Versionskontrolle mit GIT (Working draft)
- 19:36, 2. Sep. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+172 Bytes) . . N Diskussion:DGL Treffen/2011/Organisation (7=max)
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