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- 16:31, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . K Shadersammlung (→Mit Geometry-Shader: normal debugger)
- 16:26, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+64 Bytes) . . N Datei:Normal debug s.png (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ).) (aktuell)
- 16:26, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . N Datei:Normal debug.png (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders.) (aktuell)
- 14:36, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.701 Bytes) . . N shader phong per pixel(ARB) (Neuerstellung ARB-Shader für Phong-Beleuchtung ( per pixel ))
- 14:27, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+187 Bytes) . . K Shadersammlung (phong per pixel beleuchtung ( arb-shader ))
- 14:21, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Datei:Phong arb s.png (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ).) (aktuell)
- 14:20, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Datei:Phong arb.png (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader.) (aktuell)
- 10:47, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+368 Bytes) . . K Diskussion:Beleuchtung (Phong oder Blinn-Phong?)
- 07:35, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+665 Bytes) . . K Performance (Tips für Modelloptimierung und statische Szenen)
- 22:44, 29. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . K shader game of life (→Code: Link auf Demo)
- 00:02, 28. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Game of life.png (hat eine neue Version von „Bild:Game of life.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 23:48, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Datei:Game of life s.png (Szene aus 'Game of Life') (aktuell)
- 23:47, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Datei:Game of life.png (Szene aus 'Game of Life')
- 23:47, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+185 Bytes) . . K Shadersammlung (→GLSL-Shader: Link auf Shader Game of Life)
- 23:43, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.703 Bytes) . . N shader game of life (Erstellung)
- 09:20, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . K Anisotropes Filtern (→Aktivierung von anisotropischer Filterung ( in C )) (aktuell)
- 09:18, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Texturen: Link zum anisotropen Filterung)
- 09:17, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.799 Bytes) . . N Anisotropes Filtern (Neuerstellung)
- 08:28, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Datei:Anisotropic tex.png (Textur mit anisotropischer Filterung.) (aktuell)
- 08:28, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . N Datei:Linear tex.png (Textur mit lineare Filterung.) (aktuell)
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